本帖最后由 南瓜女魔王 于 2017-4-19 11:13 编辑
本来想攒多一些的再发帖的,但是看到过几次有人问差不多的问题,所以先发出来好了。如果有其他的关于使用和制作自定义的各种问题也可以问我,虽然我大部分的问题也是现研究,回复上会有些延迟。 如果你是修改其他人的mod并非自己创作的话,请勿将修改过的mod以任何形式转载
查看修改自定义皆需要用到 sims4studio,下载地址: 对制作自定义有兴趣的人可以看冷场的教程:
《模拟人生4》冷场君@3DM原创技术教程合集总帖(包学包会,100%成功保证)
问题列表: 1、CAS类(也就是人身上的衣服,头发,饰品等等)mod资源正常,可以显示在游戏中的mod列表中,但在捏人的时候却找不到。 2、化妆类mod使用的时候看不到,或者颜色非常淡。
问题解决: 1、CAS类(也就是人身上的衣服,头发,饰品等等)mod资源正常,可以显示在游戏中的mod列表中,但在捏人的时候却找不到。 这个可能是因为mod版本过高引起的。用下列办法检查和修改这个问题:
打开S4S,点击按钮“我的项目”,然后找到你要查看或者修改的自定义,打开;
打开后的界面如下。然后选择标签“Warehouse”;
然后在左边的条目中选择“CAS Part”,右边会显示数据栏。把数据栏拖到底,可以看到一个条目“Version”。目前来说盗版用户的版本为29或者更低,如果比29大,比如2A或更高,就说明mod版本过高,将后面的数字改低一些就可以使用了。建议改成29,28,27这种就差不多了,修完完毕后保存,就可以正常使用了。如果版本本来就是29或者比29更低,那就是其他问题了。
注意:有几个CAS Part就需要改几个。
2、化妆类mod使用的时候看不到,或者颜色非常淡。
这个是渲染顺序的问题。
比如游戏中的默认眼影,正常情况下是这样的:
在使用了某些皮肤的时候就几乎看不到了:
打开S4S,点击按钮“我的项目”,然后找到你要查看或者修改的自定义,打开;
打开后的界面如下。然后选择标签“Warehouse”;
然后在左边的条目中选择“CAS Part”,右边会显示数据栏。在数据栏中找到下面两张图里的三个条目,都改成0。
注意:有几个CAS Part就需要改几个。
注意:(此段话看不懂的可以无视)这三个条目应该是控制渲染顺序的,其实也可以改成其他的值,多个mod就可以互相调整渲染的先后顺序。数值的规律是数值越小的越后渲染,显示在前面。
|