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[讨论] 什么都好,就是不能中途存档,真是无语。。个人觉得可以弄个每10分钟存档一次之类的。

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发表于 2017-3-13 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哎,小心翼翼的各种暗杀,抓能力还不错的人,结果后来一个小失误,或者为了抓一个能力还不错的,结果搭上命了,1-2个小时的努力全部白费。我明白也许制作组不喜欢随时存档降低了可玩性和刺激性。但这样全盘的一次存档都不让,本来就是个鼓励潜入的游戏,肯定耗时不少,有时候花了那么多心思和时间,必须全部重来,真的很伤神。
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舒服的沙发
发表于 2017-3-13 18:38 | 只看该作者
本身作为沙盒化的游戏,要记录游戏世界具体的细节太困难了,所以就弄成了在各个据点之间的过渡的荒地范围触发检查点,然后各个据点按照当前的自由探索或主线剧情设定好的规则刷新就行了,节省了大量的编程和运行难度,结果就是玩家经常要面对一个据点的探索进度全部重置的情况
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硬硬的板凳
发表于 2017-3-22 04:15 | 只看该作者
很简单解决这个问题,记住任务存储点的位置就可以了,打到你觉得进度够长了,回收了很多士兵了,就跑过去存档就可以了。
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