本帖最后由 逸砚当当 于 2017-2-24 08:24 编辑
自己尝试着做了一个小脚本,可以自行修改倍率
需要修改倍率的请双击脚本进去,都做了注释
因为我不太想用一键刷满的不和谐功能
本人是修改新手,那些不和谐功能实在不会做,需要不和谐脚本的话论坛里面也有大神发的.
更新的脚本如下 加入了刷怪数量统计翻倍)
因为技术不熟练之前修改装备熟练度使用的断点是错的,现已修正游戏崩溃BUG
加入了马拉松魔风晶对连续战斗加成的那个进度条的修改 这个进度条不会减少,可以慢慢跑图,当然没有获得这个魔风晶的时候该功能是无效的,还有如果你的进度条已经清空了(比如说使用了传送,或者战斗中逃跑了,系统会自动清空的,我并没有打算锁定他,如果你是真的想清空呢)
如愿加入传说币倍率和称号统计的数值倍率,请注意称号的修改严重破坏游戏平衡性,该功能慎用
加入两个新功能,其一是药品/强化材料只增加不消耗,当然如果强化的时候你达不到材料的最低要求的话那就不行(因为我不会分析代码,没办法把判定取消掉,手动滑稽)
其二是某同学需要的猫猫人小游戏时间修改 请看下图
只测试了这个打气球的游戏,因为游戏会记录你完成的最佳时间,你获得的奖励与你当次游戏时间对比最佳时间给予传说币,所以做了一个参数可供大家修改,可以使用小数
如图3.98的浮点数就是3秒98,该数值不需要点左边的锁定,因为脚本读取的就是你设定的值,并不会变化
我能想到的偏门功能就这些了
42楼同学要的取消秘奥义条件或者降低BG消耗的功能,我不会做,那个需要分析游戏的很多反汇编数据,瘸腿大象大神才做的出来,可以看到我的脚本功能大多都是遵循游戏本身系统而进行的适当加强
大象大神能通过分析游戏改出本身并不存在的功能,他是我学习的榜样.隔空表白一下O(∩_∩)O~!!
所以这次的脚本大概也就做到这个程度了,应该是完结了,特放出v2.0 final版 撒花~~~~这次我也学到了不少知识~~希望下一个游戏也可以让我改的这么开心
其实我想骗点回复量的,有人成全我么,O(∩_∩)O谢谢啦
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