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发表于 2017-2-4 22:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已移除转弯限制
修正了一个帝国被消除,它有与行星相关的改进排队的错误
在战斗屏幕中添加战斗舰牌中的修订号,并修复舰队列表中BattleShipItems中船舶工具提示与船队列表中的小三角形EncounterShipItem 3D之间的数据不一致
固定舰队被认为是忙时加载游戏的地面战斗完成
固定允许跨越封闭边界的宗教法
固定GuiElement具有临时文本,而不是本地化键
修复加载游戏时显示的特殊节点通知
修复了一些Vodyani游戏的加载问题
通过影响反馈固定转换
在两个节点之间移动的固定舰队在目的地变得无效时停滞
固定宗教法允许攻击敌人系统,即使在敌人影响区
固定法律在选举后逐一取消,如果多于一个需要取消
固定力法(基本法)在改变政治对准时不激活
固定的无政府状态持续时间不对应于显示的内容
修正攻击行动不打破攻击舰队的守卫。
固定循环通过空闲车队,包括那些正在做某事
修正了一个技术为Vodyani的问题
固定反馈问题与相同类型的arkships的多个经济模块
固定英雄治疗成本
固定的无政府状态持续时间不受游戏速度的影响
船舶设计中船舶速度奖金的固定反馈问题
固定的用户没有被告知,无政府状态持续时间被帝国的批准评级修改
固定误导的关闭边框和打开边框通知
政府在无政府状态过渡期间仍然存在的固定奖金
固定的错误发生时,玩家有0总人口和招募英雄
固定在空间战斗电影期间显示的通知
固定在无政府状态下能够投票的法律
修复了从战斗中撤退后将光标悬停在船舶图标上时产生的可跳过错误
固定的转换通过影响不工作在小帝国
修复了在无尽速度中创建问题的缺少括号
修复点击退出游戏时产生的错误
修正缺少的描述符和降低的治疗成本
固定发射两轮之间的地面战斗产生一个错误
固定的地面战斗崩溃时,入侵的系统在地面战斗结束之前消失。
愈合一个英雄现在修理他们的船
固定“英雄未分配”通知发生即使当英雄被分配
添加了-novideo命令行以跳过所有视频,以隔离可能的崩溃源
添加了--disable-ai命令行参数,完全禁用AI(未加载dll)以隔离可能的崩溃源
固定用户在选择侵入敌方系统时仍然卡住



大概就这些~~~回帖回帖~~~~

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舒服的沙发
发表于 2017-2-5 01:14 | 只看该作者
日了狗的大英文
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硬硬的板凳
发表于 2017-2-5 14:54 | 只看该作者
这游戏文字量太大了,没有汉化根本玩不了啊……
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冰凉的地板
发表于 2017-2-5 15:00 | 只看该作者
還是開不了局...
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发表于 2017-2-6 09:17 | 只看该作者
打不开+10086
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发表于 2017-2-10 20:13 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2017-2-12 11:16 来自手机 | 只看该作者
还是不能继续游戏
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发表于 2017-2-18 23:38 | 只看该作者

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发表于 2017-4-1 12:42 | 只看该作者
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