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[求助] 關於Mai Shiranui (Rochelle)此MOD的數據修改方法(內有連結)

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发表于 2017-1-30 15:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1000金元
Mai Shiranui (Rochelle) from King of Fighters

GameMaps

這是steam上一個把羅雪兒替換成不知火舞的Mod,雖然steam上作者只說服裝破損的等級有四種,
實際上卻有第5個破損等級(就是全部沒有...你懂得),可是這個mod的判定不是角色受傷累積破損程度,
而是走路!!
從0破損~5級破損的時間大概要在地圖上不斷地跑大約20分鐘
個人試著去改寫數據的判定嘗試了很久都沒有用,這類的資訊或是教學也不可能找的到...
希望拋磚引玉,看看有沒有大神能夠修改...
(不知道為何用3D MAX似乎無法開啟模型直接修改)

我大致上只知道解壓VPK檔案後\root\materials\models\survivors\ninjamai底下有三個檔案含有作者設計的DMG服裝破損模式的數據,

body.vmt 從貼圖和名子來看顧名思義這是身體的數據,
body_sweat.vmt 這一個是隨著走的路越長身體會出汗的數據,
outfit_red.vmt 這個是身體表層的外衣數據,

嘗試了非常多種的修改方式,不知道是我改的檔案不對還是改的地方不對...怎麼改都沒辦法讓她快速的達到破損5級的果體狀態,
如果能夠直接維持在果體的狀態是在好不過了~不過我就是不懂要怎麼改...

請求懂得大神出手吧...

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