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[讨论] 不用修改器,应该是个看玩家调整进站时间次数的游戏吧

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发表于 2017-1-27 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得不开修改器,胜负手在于进站的次数,我现在全靠卡轮胎和加油的时间,来争取比AI少进站,或者同进站次数,可以开全力烧胎和全力油门时间比AI长来取得领先,,当然有的车实在太好,他进站次数和你一样多也超不过,因为前面他领先的太多,要避免这种情况就是得把你的车改到标准线上,有个图标是各零件比较的,你要保证你的所有零件都达到或超过小三角。
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舒服的沙发
发表于 2017-1-27 12:59 | 只看该作者
然而顶级联赛,不用危险+的设备,你根本配不出传说级的性能。我全部不用危险+1的设备,最高只到紫色的性能。。。对比那六边框,我觉得我的好小。。。还有车手也很有关系。。。一个满属性的车手,太厉害了。。更别说技师这些配合。。。



































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3DM MOD站(白银)

硬硬的板凳
发表于 2017-1-27 13:11 | 只看该作者
差不多可以这么理解 要都是差不多水平的车队 就看你进站策略
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冰凉的地板
发表于 2017-1-30 20:08 | 只看该作者
预算够就用一个好的车手,车手属性的作用要大于汽车零件
在车差别不大的时候,进站策略和轮胎选择是胜率的关键
我选得中国车队,4个赛季晋级了世界联赛,结果遭遇AI火星车,车手差距不大,油量相同的情况下,我竟然用软胎还跑不过AI的硬胎,世界联赛想要拿第一任重而道远
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发表于 2022-7-8 00:17 | 只看该作者
笑死我了!
有的车手可以依靠好的赛车拉出一次进站的时间。
比如人家在第一跑个领先第二名二十几秒,那么一次进站的时间就跑出来了......
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