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[求助] 求大神指教如何在同一个npc选位里面放不同大小的模型

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发表于 2017-1-15 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
图一和图二都是在一个npc选位里面的但是放的模型却大小不同而且没有问题求大神指教怎么弄。

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舒服的沙发
发表于 2017-1-15 16:39 | 只看该作者
x2m 軟體 才有辦法 單槽安裝多個角色~

不然最多只能有72槽孔~能放300-400隻npc嗎?

單槽多個角色 是不同目錄,不同動作模型,並不是同1個目錄 放不同動作模型
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-1-15 20:31 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-15 16:39
x2m 軟體 才有辦法 單槽安裝多個角色~

不然最多只能有72槽孔~能放300-400隻npc嗎?

这个工具哪里有
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冰凉的地板
发表于 2017-1-15 20:59 | 只看该作者

外網網站,這工具專門新增npc用的,不能改舊的npc

http://animegamemods.freeforums.net/thread/821/xv2-mods-installer

http://animegamemods.freeforums.net/thread/701/tools-eternity

http://animegamemods.freeforums. ... r-xv2-chara-creator


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 楼主| 发表于 2017-1-15 21:04 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-15 20:59
外網網站,這工具專門新增npc用的,不能改舊的npc

http://animegamemods.freeforums.net/thread/821/xv2-m ...

谢谢我试试
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 楼主| 发表于 2017-1-15 21:15 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-15 20:59
外網網站,這工具專門新增npc用的,不能改舊的npc

http://animegamemods.freeforums.net/thread/821/xv2-m ...

这个链接在外网我进不去
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发表于 2017-1-15 22:12 | 只看该作者
w863900773 发表于 2017-1-15 22:07
能发个下载链接么。。



我空間有放  https://pan.baidu.com/s/1bp7nMxT#list/path=%2F
自己找 ~

flex_sdk_4.6 和 java 32位元 你要去官網下
那個我沒放~給了你也沒用,我是用繁體的
你們要下簡體
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 楼主| 发表于 2017-1-15 22:18 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-15 22:12
我空間有放  https://pan.baidu.com/s/1bp7nMxT#list/path=%2F
自己找 ~

感谢 我去看看。
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 楼主| 发表于 2017-1-16 18:18 | 只看该作者
本帖最后由 w863900773 于 2017-1-16 18:20 编辑
sy031653 发表于 2017-1-15 20:59
外網網站,這工具專門新增npc用的,不能改舊的npc

http://animegamemods.freeforums.net/thread/821/xv2-m ...

大神这个xv2characreat里面的Files怎么设置啊 char fil放的是什么文件我放的是直接从data里面导出来的然后改改名字直接放进char fil里面去了,我添加x2m结束后进游戏看空白什么都没有,选完npc后会卡在页面进不去。求指教。

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发表于 2017-1-16 18:35 | 只看该作者
w863900773 发表于 2017-1-16 18:18
大神这个xv2characreat里面的Files怎么设置啊 char fil放的是什么文件我放的是直接从data里面导出来的然后 ...

你製作的模型目錄~就算沒有模型
你也要做一個空目錄~
任意取 3個字元當目錄名稱

如果你要叫出隱藏角色~目錄名稱可以隨意設定
如大猿 可以呼叫出來
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 楼主| 发表于 2017-1-16 18:51 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-16 18:35
你製作的模型目錄~就算沒有模型
你也要做一個空目錄~
任意取 3個字元當目錄名稱

我就是这么弄的本来巴达克大猿名字叫OSB,然后我导入的时候取的名字是OS2,名字是没用冲突的。后面的Select portrai和Battle poirtrai的文件选的都是游戏自带的。

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发表于 2017-1-16 18:59 | 只看该作者
w863900773 发表于 2017-1-16 18:51
我就是这么弄的本来巴达克大猿名字叫OSB,然后我导入的时候取的名字是OS2,名字是没用冲突的。后面的Sele ...

用講的不好講~我把我的4隻大猿x2m 給你看~檔案很小~

這是我的設定 osv是原版名稱 os1 你自定目錄

巨猿貝吉塔    OS1    DB72_OSV            
巨猿巴達克    OS2    DB72_OSB        
巨猿貝比      OS3    DB72_OBB
巨猿拿帕      OS4    DB72_OSN  


原版裡面還有很多模型 包括 神龍 貓頭鷹 時時
我叫出來 好像都不能戰鬥

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 楼主| 发表于 2017-1-16 19:03 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-16 18:59
用講的不好講~我把我的4隻大猿x2m 給你看~檔案很小~

這是我的設定 osv是原版名稱 os1 你自定目錄

我参考下
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 楼主| 发表于 2017-1-16 19:15 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-16 18:59
用講的不好講~我把我的4隻大猿x2m 給你看~檔案很小~

這是我的設定 osv是原版名稱 os1 你自定目錄

就是不管有没有模型都要造一个空的文件夹放到Char fil里面是吧然后生产完成后自己修改bcs是吧
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发表于 2017-1-16 19:23 | 只看该作者
w863900773 发表于 2017-1-16 19:15
就是不管有没有模型都要造一个空的文件夹放到Char fil里面是吧然后生产完成后自己修改bcs是吧
...

這我沒試過~
通常目錄內有放 BCS~你目錄內一定要放模型~除非你的BCS檔案 要寫CALL 原版的模型編號
這我沒試過
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 楼主| 发表于 2017-1-16 19:28 | 只看该作者
sy031653 发表于 2017-1-16 19:23
這我沒試過~
通常目錄內有放 BCS~你目錄內一定要放模型~除非你的BCS檔案 要寫CALL 原版的模型編號
這我沒 ...

我的模型是从data里面导出来然后改名字的。
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