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[新闻] 【试玩】动作冒险游戏《桑塔:半精灵英雄》介绍 靠着魔法、舞蹈、紫色秀发突破万难

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发表于 2017-1-9 16:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
参与《麦提9 号》开发的团队WayForward 新作《桑塔:半精灵英雄》是一款动作冒险类型游戏,玩家将扮演女性半精灵英雄桑塔在六大世界中探索全新故事与游戏要素。本篇玩家试玩报导将介绍本作游戏特色。
经过两年等待,半精灵英雄桑塔终于顺利推出
  如果你是爱好横向卷轴动作冒险游戏的玩家,或多或少应该有听过《桑塔Shantae》吧?该系列最早于2002 年就在Gameboy Color 平台发行初代作品《桑塔》,不过因为名气不如当年依旧人气很旺的游戏系列《洛克人Rockman》与《恶魔城Castlevania》而默默无名,直到2014 年推出第三部作品《桑塔和海盗的诅咒Shantae and the Pirate's Curse》才迅速窜红,成为小有名气的游戏系列。这次要介绍的《桑塔和海盗的诅咒 Shantae:Half-Genie Hero》是系列作第四部作品,制作团队WayForward 决定将其HD 高画质化,换下怀旧像素画风,换上动感十足的赛璐璐卡通风格,背景也从2D 平面改为混合3D 建模的半立体背景,当笔者进入游戏挑战第一关卡时,马上就被画面表现上的全面进化给深深吸引,沉溺于中东异国风味浓厚的魔法国度中流连忘返。
  鉴于前作《桑塔和海盗的诅咒》近乎完美的出色表现,本作是否得以保持优良传统再创佳绩呢?答案是肯定的,在这五小时毫无冷场的游戏过程中,玩家会在六大世界来回穿梭,过关斩将同时破解谜题,取得新能力后回到其他区域寻找重要任务道具,最后挑战难易拿捏适中的最终头目,为拯救世界的冒险旅程划下句点。较为可惜的是,后期关卡设计较为单调,探索区域大幅减少就算了,虽不奢望会有《洛克人》经典八大头目战,但最后一关实在是精简到极致,越过一路上的致命陷阱,耗时不到十分钟直接进入头目战,或许是因为资金燃烧得不少,才会在为作品收尾时如此草草了事吧?
中译《桑塔:半精灵英雄》,距离前作发售经过了两年时间
六大世界外加一座主要据点,耗时约五小时就可以顺利通关
魔法、舞蹈、以及紫色秀发,桑塔靠着这三样神器突破万难
前五关头目战难度中等偏简单,多练习几次便能一命通关
平均完成单一关卡时数约在十五分钟左右,不长不短刚刚好
循序渐进,由浅入深,适合所有玩家的关卡难度
  随着故事进行,玩家会有足够资金购买强化自身伤害的圣物,当然也能在探索期间发现新的舞蹈,我们可以明显感受到桑塔不断提升战斗能力,关卡难度却保持在最初水平,除非完全不购买或使用强化道具进行游戏,本作可以说是不管是谁都能轻易通关的动作游戏。换句话说,热爱挑战自我的硬核玩家可以挑战在最短时间通关或无伤击败头目,仅想体验游戏乐趣的休闲玩家会在强化道具的辅助之下没有压力的通关游戏,同时造福两大玩家族群,达成一举数得的结果,同时也是《桑塔:半精灵英雄》好评不断的理由之一。
取得圣物可自由开关,想要挑战自身极限的玩家能选择全关
增加血量上限的道具往往藏在隐藏密道,探索地图找出它们吧!
大象型态攻击力不会因道具增加,导致威力不足应对后期关卡
卡关了吗?去询问公众澡堂老板娘吧!她会给予玩家游戏提示
超级吸睛的人鱼女王头目,其弱点是穿戴在额头的红色珠宝
看我七十二变,舞出领悟万物之力的神秘舞蹈
  撇去动作冒险游戏基本操作【攻击】和【跳跃】不看,《桑塔:半精灵英雄》最具特色的原创系统是女主角〝桑塔〞可以通过舞蹈幻化为猴子、螃蟹、大象、蝙蝠等动物,并且利用动物的特殊能力突破万难。举例来说,玩家第一个取得的猴子舞蹈能让你变成猴子,猴子不仅拥有跳跃能力加成,使你跳得更高更远之外,还附加爬墙效果,除了长满尖刺陷阱的墙面,绝大多数的场所都能靠着猴子型态通过;想要潜入藏着重要道具的海洋世界?先决条件是取得螃蟹或美人鱼舞蹈,两者虽然皆是用于海底移动的舞蹈,但美人鱼型态拥有较佳的机动性与攻击力,同时还可以喷出足以击碎大石的泡沫开辟新的道路。
  动物舞蹈通常运用在闯关过程而非攻略头目,几乎没有任何头目是透过动物能力击破,制作团队似乎也没有打算设计出专为动物舞蹈攻略的头目,导致此项能力在大多时间沦为赶路工具,然而有些用途较为狭隘的动物舞蹈如老鼠舞蹈、蜘蛛舞蹈、蝙蝠舞蹈,感觉是为了放置相对应谜题才特别加入的舞蹈,破解特定谜题之后,这些舞蹈立马变为无用武之处的鸡肋功能。反观猴子和人面鸟舞蹈万用到不行,眼前有麻烦的跳跃平台?没关系,变成猴子爬墙越过去就好!碰到随着时间消失的移动平台?超简单,变成年人面鸟飞过去直接到终点!如果平均分配运用各种舞蹈的谜题,绝对可以有效提升它们的价值。
随着节奏扭腰摆臀,依照情况切换超过十二种以上的特殊舞蹈
猴子舞蹈超万用,跳跃能力提升外,还可以爬墙冲刺一小段距离
陆地弱鸡,海洋无敌,美人鱼舞蹈在水中只能用杀很大来形容
蜘蛛型态明明就超可爱,不过会用到蜘蛛舞蹈的地方不多
一头秀发打天下,可惜的是没有任何头目战需要利用动物舞蹈攻略
相较前作无过无不及,保持高水平的优质佳作
  《桑塔:半精灵英雄》是款难以找出缺点的作品,如果硬要指出缺点的话,大概就是耐玩度比起前作《桑塔和海盗的诅咒》逊色不少,关卡丰富性、头目战设定、以及剧情深度皆有待加强,但这些都是跟前作相互比较硬挤出来的缺点,并不代表其游戏内容存在着严重影响到体验的缺陷。总而言之,要称本作为2016 年最佳横向卷轴动作冒险游戏一点也不为过,比起年初令人失望透顶的半调子情怀巨作《麦提9 号》,同样的建议售价,更少的募资金额,更棒的游戏内容,相信大家知道以后要支持谁了吧?
最终关卡死很大死不用钱,多到数不清的初见杀陷阱配置
还没拿到人面鸟舞蹈之前,移动平台机关真的是一大难题
本作最煞气的头目战,没有之一!根本就是亚历山大的王之军势
似乎不管甚么作品,只要是沙漠关卡都会出现吃人大虫
最印象深刻的NPC 配角,除了贩卖补给品,还会教授新的舞蹈
优缺点总整理
优点:
+ 画面全面 HD 高清化,跟旧时代像素画风道别,迎接赛璐璐卡通风格。
+ 千变万化,以万变应万变的动物舞蹈,想顺利通关绝对需要此特殊能力。
+ 全程毫无冷场,探索区域、破解谜题、击败强敌,一气呵成不拖泥带水。
+ 募款资金少于某款游戏三百多万美金,成品素质却屌打对方好几条街。
缺点:
- 后劲力道严重不足,明显感受到后期关卡的区域丰富性远不及前期关卡。
结论:人物设定精美,游戏整体表现优异,就算透过原价购买也不吃亏。
等待第五部作品出来之前,是时候拿出前三部作品回温了

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发表于 2017-1-9 17:30 | 只看该作者
希望汉化!!!
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