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[其他] [修改]bcs文件的修改方法->以及bac文件的一些内容

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发表于 2016-12-30 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yt66400 于 2018-11-14 20:19 编辑

看到有很多问bcs文件怎么修改的
这需要用到外网大神的工具
genser.exe   
链接:http://animegamemods.freeforums.net/thread/701/tools-eternity

能转换的文件
cms, cus, msg, cso, bcs,
bac,bcm,hci, sev, cml, pal, emm,emb,emo
bcs文件拖到exe里打开生成xml,然后使用编辑器(这里推荐UE)打开xml开始编辑.
编辑完成后别忘了把xml文件拖到exe生成bcs

开始编辑:
左边为发型id299,只有hair有也就是说变身超赛3时只有发型变为299
(299
发型带scd,故所有带scd的发型都要用65535,并且需要添加内容)
65535
下面的2那一行翻译为纹理,其实是选择发色DATA002.dds

注: <STR_28 value="HUF_299_hair_scd, NULL, HUF_299_hair_scd, NULL, b_C_Chest, HUF_299_hair" />
黑色为发型emd
红色为esk
蓝色为
scd即超赛3头发飘动的动作
(如果文件是HUF_299_hair_scd.scd就改为HUF_299_hair_scd)
橙色是
HUF_xxx_hair.emd,也就是初始头发
紫色似乎用不到,一般不用改
绿色不变
以上只要修改错一处游戏中就不能显示人物

服装也是一样

右边为我修改后的id298,hair51,这说明变身超赛2时发型为HUF_051_hair
id297HUF_050_hair(依然如此编辑)
:custom_skill.cus文件中hair选择的是多少,就编辑对应的id

以上为变身发型添加


下图为印了维斯印记的悟空道服id705
Bust为上衣修改,如果没有HUF_705_obi_SCD那么就和下面Pant一样就行
HUF_705_obi_SCD是腰带的挂带,想要加上去就要这样编辑(上面已经说明)


以上为bcs的一些东西,就这样.




后来附加~~~

关于bac文件:
<我以超赛和潜力为例>
左为超赛:标志的区域决定变身的动作
右为潜力:相同区域
修改这个区域后还要对应的动作文件配合



下图为变身时气焰的变化
超赛变身是黄色的气焰,改为右潜力代码后就变成白色(下图为我自己修改后的)
<U_10 value=这行     0x1f这里是变身动作结束了
<稍微测试了下:改为别的
代码会缺少一些特效>
说明:变身技能都有bac文件,bac里这里的代码应该都有特效;如果是其他代码,就没有特效
<可以对照气焰文件测试>



下图是我把超赛变身3个阶段合并后的简图
0 1 2为变身3阶段
3 4 (
潜力只有1阶段也有);我猜测是解除变身
我猜测:增加变身阶段在"2"后添加就行(有人知道可以告诉我,我好把我猜测改掉)
当然,也需要配合bcm文件


以上为我所了解的一些东西


祝大家游戏愉快!





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发表于 2016-12-30 23:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-12-30 23:44 | 只看该作者

你总是这么快..
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发表于 2016-12-30 23:48 | 只看该作者

我还想发的呢,不过你抢先了。。。也好 我语文也不怎么好 排版也不会
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 楼主| 发表于 2016-12-30 23:49 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2016-12-30 23:48
我还想发的呢,不过你抢先了。。。也好 我语文也不怎么好 排版也不会
...

..早知道你要搞..我还不费事了...
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发表于 2016-12-30 23:50 | 只看该作者
感谢楼主分享教程
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发表于 2016-12-30 23:50 来自手机 | 只看该作者
终于有这东西了,比如超2变身服装还是在bcs里面改么
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发表于 2016-12-30 23:52 | 只看该作者
尼古诺 发表于 2016-12-30 23:50
终于有这东西了,比如超2变身服装还是在bcs里面改么

这个其实就是在BCS里面加服装,然后需要配合custom_skill 在里面设定变身时需穿的服装
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发表于 2016-12-31 00:29 来自手机 | 只看该作者
yt66400 发表于 2016-12-30 23:49
..早知道你要搞..我还不费事了...

yt大神的教程总是这么经典~ 带我明天上机魔改一番^_^
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发表于 2016-12-31 00:55 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2016-12-30 23:52
这个其实就是在BCS里面加服装,然后需要配合custom_skill 在里面设定变身时需穿的服装
...

这东西我找了好久了  现在有大神发了心满意足了
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发表于 2016-12-31 01:08 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2016-12-30 23:52
这个其实就是在BCS里面加服装,然后需要配合custom_skill 在里面设定变身时需穿的服装
...

改完以后怎么转换成HUM_bcs
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发表于 2016-12-31 01:24 来自手机 | 只看该作者
尼古诺 发表于 2016-12-31 01:08
改完以后怎么转换成HUM_bcs

xml拖回去……… 拖不回去什么改错了
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发表于 2016-12-31 02:55 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2016-12-31 01:24
xml拖回去……… 拖不回去什么改错了

果然拖不回去,一看改错了!想把超2改为超4服装!全是一行行字不知道顺序从那里开始改
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发表于 2016-12-31 08:23 | 只看该作者
这个得学习!!!!!比直接改更明朗
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发表于 2016-12-31 08:27 | 只看该作者
直接用hex worshop改就行了,转换什么xml
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发表于 2016-12-31 08:30 来自手机 | 只看该作者
toyomihm 发表于 2016-12-31 08:27
直接用hex worshop改就行了,转换什么xml

又没见你发教程?大神
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发表于 2016-12-31 10:48 | 只看该作者
可以再详细点吗?
我想修改个超1超2超3全身装备都转型的bcs,谢谢了

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发表于 2016-12-31 11:23 来自手机 | 只看该作者
变身对应的idx好像不同人物idx数值不同啊
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发表于 2016-12-31 11:24 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 2970542050 于 2021-2-10 16:17 编辑

hhhhhhhhfffffffffff
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发表于 2016-12-31 11:25 来自手机 | 只看该作者
怎么样知道不同npc人物变身对应的id啊
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发表于 2016-12-31 11:33 来自手机 | 只看该作者
谢谢教程我懂了一点点
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发表于 2016-12-31 12:16 来自手机 | 只看该作者
谢谢我已经成功了
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发表于 2016-12-31 12:25 来自手机 | 只看该作者
我还不会修改变身时连骨骼也转型怎么样修改啊
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发表于 2016-12-31 12:26 来自手机 | 只看该作者
可以变身成为不同人物的骨架可以修改骨架转型吗?
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 楼主| 发表于 2016-12-31 12:29 | 只看该作者
2970542050 发表于 2016-12-31 12:25
我还不会修改变身时连骨骼也转型怎么样修改啊

那个单单修改bcs还不行...要替换谷骨骼.
具体的我也不懂,请教懂模型的大神吧
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发表于 2016-12-31 12:33 来自手机 | 只看该作者
yt66400 发表于 2016-12-31 12:29
那个单单修改bcs还不行...要替换谷骨骼.
具体的我也不懂,请教懂模型的大神吧
...

可以在bcs里面添加修改变身骨架的吗?
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 楼主| 发表于 2016-12-31 12:40 | 只看该作者
2970542050 发表于 2016-12-31 12:33
可以在bcs里面添加修改变身骨架的吗?

你问的我不知道,请别无休止的问下去.
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发表于 2016-12-31 12:42 来自手机 | 只看该作者
自建地球男超1超2超3对应的id是多少啊
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发表于 2016-12-31 12:44 | 只看该作者
我怎么改完!再返回不过去了!!
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发表于 2016-12-31 13:34 来自手机 | 只看该作者
冷血√孤单 发表于 2016-12-31 12:44
我怎么改完!再返回不过去了!!

是不是改错什么了
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