高级玩家
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装MOD需要修改游戏文件:
打开 我的文档\My Games\Fallout4下的Fallout4Prefs.ini,查找"[Launcher]"并在[Launcher]下面添加两行
uLastAspectRatio=1
bEnableFileSelection=1 保存,退出。
打开 我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini,查找“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\”并将其修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”保存,退出。
还不行就装Nexus Mod Manager。
更新至1.2版本后,许多使用esp的Mod无效了,原因据信是因为辐射4的启动程序(launcher)会自动取消使用esp的插件。Nexus上提供了几个解决方法,比如使用第三方引导程序启动辐射4之类的,但稍嫌麻烦。有人提供了一个非常简单的方法。就是找到记录你安装的esp插件的文件,即
C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt
确保里面所有插件都记录在案,然后右键点这个文件,把属性设为只读就行了。
亲测有效。
咱也想的是INI文件没设置,以前遇到过,不过咱认为是没有贴图,有个空气模型什么的。这里还是说一下吧,遇到这种问题的童鞋请在
Fallout4Custom.ini文件里加入这一一段
[archive]
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\
bInvalidateOlderFiles=1 |
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