游戏达人
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本帖最后由 夜无情 于 2016-12-11 13:13 编辑
机翻,自行脑补 。。
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D62552&pUp=1
FNV4GB 2016.11月 刚更新的 热乎的 !! 终极版专用! 兼容ENB 等等以前的问题! 不过看似需要 steam
——设置影响。 ini只读,使备份不在fallout_default.ini如果你调整
——地方辐射新维加斯的exe游戏文件夹,运行它。
,你可能需要在管理员模式下运行补丁包。
——它将补丁游戏和最初的可执行文件进行备份。
——启动游戏通常通过默认的发射器或蒸汽。
——创建一个批处理文件,您可以使用直接启动游戏如果你的欲望,但是没有必要。
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D53635&pUp=1
NVAC 2016.10月 更新的 热乎的 !!!
补丁更新+最新的Windows 10周年Nvidia / AMD视频驱动程序崩溃问题如下:
辐射新维加斯
辐射新维加斯戈尔(德国)
辐射3
辐射3没有戈尔(德国)
遗忘
卑鄙的人(新维加斯)
卑鄙的人(3)影响
建设集(遗忘)
你曾经有了新的拉斯维加斯崩溃在玩吗? 当然你有。 我们都有。
我可以给你一个解决方案:NVAC。
NVAC(简称新拉斯维加斯反事故)是一个NVSE插件实现结构化异常处理和完整性检查,以减少游戏崩溃的频率。
也就是说,我不敢保证。 这不是灵丹妙药,而是试图修复崩溃相关访问违例异常在特定偏移量/地址。
因为它是一个NVSE插件,nvac。 dll数据/ NVSE / Plugins文件夹中。
运行新拉斯维加斯后,您可以仔细检查,通过阅读NVAC NVAC加载。 日志文件中发现你的新拉斯维加斯文件夹;如果nvac。 日志不存在,nvse.log商量。 NVAC并不完全支持德国的“不”戈尔变体新维加斯;我只是无法获得发展。
请提交异常标有“u”或“v”nvac。 日志的评论。 他们通常会是最后一个进入日志(因为一个未处理的异常会崩溃新维加斯)。 也请提交“e”或“s”条目的评论地址列为“初步”(自述)这意味着我没有亲自验证,新维加斯不崩溃当这些被记录,所以这就需要检查日志文件后任意会话。 日志文件被清除,每次新拉斯维加斯开始。
作为奖励,NVAC实现helper函数内联(需要内部新拉斯维加斯5字节空间内的函数,可以适应和替换的函数调用5-byte-or-less指令)这是一个小的性能提升。
NVAC随时可以删除。 NVAC不是一个正常的新拉斯维加斯国防部(esp / esm文件);这个NVSE插件在运行时修改游戏的可执行代码,但不做任何永久的改变。 它不会被写入保存方式的更改由esp / esm插件。
nvac破译。 日志文件:
19195402 _ 00310000 03060000 nvac.dll
"19195402"是一个时间戳,可以解读为dd:hh:mm:ss(天,小时,分钟,秒);在这个例子中,11月19日,7:54点到2秒。
"_"是一个字母识别日志条目类型的代码,我将很快会详细说明。
"00310000"是一个内存地址;对于大多数条目,这是一个异常的地址(崩溃)。
"03060000"是一个有益的价值;在这个例子中,nvac.dll的版本号
"nvac.dll"在登录模块加载地址。
19123249 u 0044AD6B C0000005 FalloutNV.exe
"19123249"(11月)19日,32分49秒。
"u"未处理的异常。
"0044AD6B"解决异常发生。
"C0000005"异常代码(EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)。
"FalloutNV.exe"异常发生在游戏的代码。
这封信代码:
"_"条目的信息,传达NVAC加载和各种dll的基地址。
"!"条目的信息,为用户传递人类可读的文本。
"a"条目NVAC异常自动处理的“全球”异常处理程序。
"e"NVAC条目异常处理具体的有针对性的代码更改。
"f"条目(挂)避免结冰特别NVAC的目标代码更改。
"h"条目异常识别一些NVAC“全球”的异常处理程序,有时失败处理。
"i"条目helper函数内联错误指示数据不匹配。
"m"条目“中间的”例外,有时失败处理。
"ñ"条目Null指示异常,有时失败处理。
"n"条目空指针调用异常,有时失败处理。
"o"条目堆栈溢出异常,通常处理失败。
"q"条目程序self-termination信息;这些都是有效地崩溃。
"r"条目的信息,转发下一个返回地址。
"s"条目健康检查,防止异常。
"t"条目的信息,传送线程信息。
"u"条目未处理的异常报告了未处理的异常过滤器;这些都是崩溃。
"v"NVAC条目未处理的异常报告的“全球”异常处理程序;这些都是崩溃。
"w"条目的信息,传送异常信息通过新维加斯的最后的异常处理程序。
"x"条目是至关重要的错误在Windows中异常数据;不应该发生这些条目。
"@"条目β建立条目,传递额外的异常信息。
"#"条目β建立条目,传递额外的函数连接信息。
"^"条目的信息,传送可能从外部库代码返回地址主要代码。
":"条目输出OutputDebugString调用。
";"游戏的条目输出错误检查。
国防部开发人员请注意:
我强烈建议禁用NVAC(通过国防部管理器或通过移除NVAC。 dll从您的数据/ NVSE / Plugins文件夹)在开发插件,确保NVAC不抑制任何崩溃你的mod原因和可能得到解决。
更新日志:
7.5.1.0
——固定兼容性自动化安装与TTW当使用国防部组织者。 谢谢你DarianStephens。
——nvac没有任何变化。 dll(7.5.0.0相比)。
7.5.0.0
——Win10AU修复。
——增加了对安装通过国防部的支持经理辐射3,遗忘和Skyrim。
——添加Windows版本日志输出。
——支持地址00 b57aa9补充道。
7.4.0.0
——内部代码清理和次要的重构。
——添加天真的线程安全日志输出,以避免罕见的支离破碎日志输出。
——添加启发式检测支持测试指令。
——添加启发式检测支持更多x87 FPU指令。
——添加启发式检测支持MOVSW & LODSW指令。
——添加支持Havok物理相关地址00 c670ce崩溃。
——添加支持InterlockedCompareExchange NVSR变体。
——改进的登录情况下要用到的特定异常。
——游戏控制台命令来切换日志输出到控制台(类型“nvac”在控制台)。
——记忆清除通过PCB添加地址00 aa55a6异常恢复的尝试。
——添加插件加载过程中异常处理。
——改变了一些”! “日志条目“_”,以反映他们的信息而不是感叹的本性。
——内联更多的辅助函数。
——提炼更多的辅助函数。
——添加特定材质的能力力加载包;如果数据\着色器\ shaderpackage %我03。 sdp存在,它将覆盖。
——添加CrashSave代;在某些情况下,一个保存会发生当NVAC不能防止崩溃。
——CrashSaves有“崩溃”的标签读取游戏菜单(没有NVAC他们将有一个“SYS”标签)。
——CrashSaves只能作为最后的手段(在某些情况下他们可以包含错误的数据,比如无效的球员FaceGen数据),但可以作为一个选项(就像如果你不保存在4个小时,想尝试继续不管)。
7.2.1.0
——固定的逻辑缺陷坏指针调用复苏。
——更多的改变游戏错误消息日志记录,这些可能会进一步改变。
7.2.0.0
——添加启发式检测支持一个指令。
——改善坏指针调用复苏和相关的日志条目。
——改进的堆栈溢出复苏(略)。
——添加记忆测试的相关地址00 aa9a41异常。
——添加日志输出医师钩失败。
——提炼一个helper函数。
——内联三个辅助函数。
7.1.0.0
——添加支持MOVSS启发式检测。
——添加支持005 e572b挂相关地址。
——添加支持005 e58bd挂相关地址。
——改变记忆测试灵敏度8 MB和16 MB。
——更多的改变游戏错误消息日志记录,这些可能会进一步改变。
——小代码优化。
那么
大量的代码在NVAC清理和重组。
——添加启发式检测支持10个指令。
,目标代码变更医师(“e”条目)更健壮。
——提高效率的健康检查(“s”条目)。
——提高测井新拉斯维加斯self-termination(“q”条目)。
——添加日志输出识别主要代码称为外部库代码(“^”条目)。
——改变了特定ntdll快速退出。 dll例外。
-删除目标支持16个地址;他们现在自动处理:
- 0043 c47a,0045840 a,004 a408a 004 a995d 004 fd3ca 0057 e141,0061387 d,006 bf460
008年- 008年a5328 e607,00 a02f52 00 a09fca,00 a2fc8d,00 a5e378,00 aa6f14,00 d0d7d8
6.9.0.0
——添加启发式检测支持MOVAPS / MOVUPS / MOVDQA / MOVDQU XMM吗? ,OWORD PTR[?]。
——改进的复苏从空指针调用,空指令,前不着村后不着店的地方例外。
——改进的日志输出空指针调用恢复失败。
-删除支持地址00401992,它是缓慢的,现在是自动处理的。
——缩小的情况下输出消息丢失的主人(0046158)错误。
——改进的复苏和添加日志输出对象w /禁用LOD(006 fcf03)错误。
——添加了一个内存地址00 d1f29c相关检查异常。
——更多的改变游戏错误消息日志记录,这些可能会进一步改变。
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