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发表于 2008-11-6 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
要使用mod请先打开My GamesFallout 3文件夹里的fallout.ini,将其中的bInvalidateOlderFiles=0修改为bInvalidateOlderFiles=1,然后保存。
ESP丢到DATA里钩上登陆器DATAFILE 里的ESP勾,只用钩一次下次进去也默认钩上,要是再去打开DATAFILE就又得钩一次.
按以上方法我进游戏MOD并没有起效阿!读取自定意文件 选项也钩了!
有哪位大大 成功使用MOD的能不能详细说一下步骤!
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舒服的沙发
发表于 2008-11-6 12:08 | 只看该作者

回复 1# zhouying71 的帖子

除了上面所写以外,很多MOD,特别是材质替换的MOD都需要在ArchiveInvalidation.txt里面写明,比如:Textures/Pipboy3000/pipboyglove01.dds 这样才能替换到其中一个材质。当然目前并不确定是否所有的材质MOD都要这么做。因为很多MOD作者在说明上面也没有写这个。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2008-11-6 12:34 | 只看该作者

回复 2# 追爱的旋律 的帖子

就是负重+50000的MOD+装备耐久不减MOD这2个MOD,都是esp文件的!
FalloutLauncher.exe里的设置好象不起作用
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冰凉的地板
发表于 2008-11-6 15:50 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-11-6 15:51 | 只看该作者
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发表于 2008-11-7 01:28 | 只看该作者
我也是啊读档负重不显示5W,只有从开游戏才显示负重5W。我本来的记录自己改过负重到3000,不知道是不是这个原因。还有那个移动10%好象没什么感觉嘛!
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