今年的十月份上市的游戏大作可以说是目不暇接,《使命召唤5》、《寓言2》、《战争机器2》、《辐射3》、《死亡空间》、《红色警戒3》等等,但是其中为数《辐射3(Fallout 3)》的出世最为艰辛,也是历时开发时间最长的一款,然而在最近一期国外杂志上报道透露,《辐射3(Fallout 3)》游戏开发商Bethesda Softworks的执行制作人Todd Howard透露辐射系列游戏的玩家们在在《辐射2》之后十年才迎来《辐射3》,经历了这十年的时间,游戏才面世,这当然和我们的游戏开发工作进度有关,但这其中也有一些Interplay的历史问题原因。 Todd Howard还介绍到,一款游戏跨度十年,这个期限太长,可能在经历这个跨度之后很多玩家已经不再玩游戏,又或许一些其他的原因使人们对这款游戏失去耐心,所以我们认为一款好的游戏最好的时限是三年,也就是说,我们要是继续打算推出《辐射4》,那么我们将会按照这个期限来制作,玩家也将不必要去花费十年的漫长时间去等待,可能在2011年就可以见到《辐射4》.
虽然目前这款还未上市,但我们也已经报道过这款游戏在未上市前游戏与定量就已经突破550万,相信这一个数字对于任何一款将要上市的游戏来说,都是令人高兴的事。《辐射3(Fallout 3)》的游戏开发商Bethesda Softworks自然也不会错过这样一个机会去推出这款游戏的续作。而在此前Bethesda Softworks公关及市场副总裁Pete Hines曾表示他们有意制作更多的《辐射》游戏,Pete Hines称“我们收购《辐射》版权的目的明显不是仅制作一款游戏”。不知道这是不是意味这Bethesda Softworks将会继续推出辐射新作。
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