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[心得] 为什么银英里的战舰都没有旋转炮塔?

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发表于 2008-10-24 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2008-10-24 22:02 | 只看该作者
舰首的32门主炮已经占满整个船头的体积了,怎么炮塔化?

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2008-10-24 22:22 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2008-10-24 22:32 | 只看该作者
现代的主炮必然是放舰首的 即使是现在的巡洋舰主炮虽然是可以旋转的 也只有前方扇形区域而已[em61]  横过来虽然可发射炮火数量大 被击中的面积更大 还要在侧面加固钢板影响船速
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发表于 2008-10-25 00:01 | 只看该作者
侧面对敌人射击,那就没法一边追击一边开炮了,没法纺锤阵形突破,没法边打边后退,只能站着对轰了。
现代海战是以少量舰船打阵地战。
银英更像坦克大战,是许多只一起的运动战,坦克都是要正面对敌才有足够的防御力。
防护力场发生器只有一个,可以罩住船头那么大的范围,所以正面对敌的时候防御力很高,防护力场无法罩住整个船身,侧面和后面防御力弱。
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发表于 2008-10-25 00:31 | 只看该作者
田中所构想的银英传里的太空战是模仿现代巨舰大炮的海战而不是大航海时代的船舷炮战。
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发表于 2008-10-25 00:40 | 只看该作者
我感觉更像是用兵……几万几万的排好了阵形往前冲。
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发表于 2008-10-25 02:47 | 只看该作者
拿破仑时代的方阵战争[em15]
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发表于 2008-10-25 07:25 | 只看该作者
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发表于 2008-10-25 11:45 | 只看该作者
银英里的船两侧有旋转炮塔…………不过都是防御用的炮台,全是隐藏在船体下的,要用时升上来

再则,如果开打变成侧面对轰,被弹面积大N倍,在护盾发生器攻略一定的情况下全面防御的后果就是全面薄弱。还不如集中防御船头的好

最后,宇宙空间转向可是很简单的事情,米阻力……………………只需要完善的舰队运动控制
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发表于 2008-10-25 14:07 | 只看该作者
貌似在银英中把战舰的侧面暴露给敌人是大忌,除了那些做盾牌的外。
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发表于 2008-10-25 17:31 | 只看该作者
最重要的是 银英中都是成千上万的战舰一起出动![em04]  谁在地球上见过这种大战。。。所以地球上设计不合适。。他们都是外星人[em60]
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发表于 2008-10-25 19:42 | 只看该作者
这个问题看来要问..........银英作者了........................[em61]
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发表于 2008-10-25 20:02 | 只看该作者
射程达到光秒级别的时候完全没有使用炮塔的必要,与其使用炮塔不如把主炮装入舰身
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发表于 2008-10-25 20:20 | 只看该作者
我是来拜二楼的图片,太强了[em04]
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发表于 2008-10-25 21:02 | 只看该作者
因为光线不能拐弯,所以炮塔不能转呗
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发表于 2008-10-25 21:57 | 只看该作者
其實銀英沒設定錯誤
需要追蹤or其他角度攻擊交給導彈就OK了
何況宇宙裡轉向不難主砲沒必要設計砲塔
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 楼主| 发表于 2008-10-26 19:30 | 只看该作者
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发表于 2008-10-26 21:40 | 只看该作者
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发表于 2008-10-27 01:15 | 只看该作者

回复 18# kog2002 的帖子

LZ以为未来的舰艇都只能一个往方向转?
既然都可以做横向平移,那么就连旋转轴都可以控制,更别说旋转的精度了
另一方面,人家的舰长可都是军校出身,连调转个船头都不会的能毕业么
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发表于 2008-10-27 09:48 | 只看该作者
原帖由 davidmouse 于 2008-10-27 1:15:00 发表
LZ以为未来的舰艇都只能一个往方向转?
既然都可以做横向平移,那么就连旋转轴都可以控制,更别说旋转的精度了
另一方面,人家的舰长可都是军校出身,连调转个船头都不会的能毕业么
奇怪,昨晚的回复居然失踪了……
要看舰只如何转向的,请拉近镜头即可,转向喷口的喷焰十分明显的……不行的话看动画,那里更明显……其实阿,看看现在宇航服上的姿态调整喷口就知道怎么回事了
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发表于 2008-10-27 18:23 | 只看该作者
现在的FANS呀,真是嘴硬,缺点也一样给你说成优点,战舰型的兵器到了宇宙就是渣,管你田中是不是神,渣是改不了的,很简单,你火力的覆盖面就那点,太容易规避了,规避/接近/规避/接近/攻击,巨型枪靶爆散

真要说起来,宇宙战之王就是那传说中的铁球,高达之流其实更无用
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发表于 2008-10-27 18:24 | 只看该作者
[em09]
专家们,这种架空的争论有意义么
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发表于 2008-10-27 18:53 | 只看该作者
原帖由 sinkill 于 2008-10-27 18:23:00 发表
现在的FANS呀,真是嘴硬,缺点也一样给你说成优点,战舰型的兵器到了宇宙就是渣,管你田中是不是神,渣是改不了的,很简单,你火力的覆盖面就那点,太容易规避了,规避/接近/规避/接近/攻击,巨型枪靶爆散

真要说起来,宇宙战......
铁球?那我问你啊,补给怎么携带?作战半径全都限制在行星周围??火力的覆盖面就那点?铁球的又有多少?真是笑死。其他的就不说什么了
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发表于 2008-10-27 22:33 | 只看该作者
原帖由 sinkill 于 2008-10-27 18:23:00 发表
现在的FANS呀,真是嘴硬,缺点也一样给你说成优点,战舰型的兵器到了宇宙就是渣,管你田中是不是神,渣是改不了的,很简单,你火力的覆盖面就那点,太容易规避了,规避/接近/规避/接近/攻击,巨型枪靶爆散

真要说起来,宇宙战......
射击距离在光秒以上时候那里还有规避接近的可能?-_-
几乎30W公里的距离啊..
就算1秒飞5000公里也需要1分钟才能靠近,而1分钟内能射击多少次.而且以秒速5000公里的速度接近还能不能做回避运动还有待商量.
接近战根本就是不可能的- -要说田中小说漏洞就是在他小说里宇宙感觉跟平原似的,连天空都不存在的平原
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发表于 2008-10-27 22:36 | 只看该作者
其实感觉挺怪的,为什么宇宙间的战斗只是平面的呢。。。立体的战术应该更加华丽才对吧。。。偏爱空战。。。
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发表于 2008-10-28 10:08 | 只看该作者
舰首主炮是粒子炮,需要很长的加速器轨道,什么炮塔也塞不下啊
相关理论详见起点上的《太空航行与作战技术导论》
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发表于 2008-10-28 10:13 | 只看该作者
我把书发上来了,懒得去起点找的朋友可以直接去我发的主题里下附件
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发表于 2008-10-29 08:40 | 只看该作者
看过小说就会明白的,是主炮长度的限制
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发表于 2008-10-29 10:40 | 只看该作者
主要是主炮长度限制,在这种主炮长度下,主炮全部在前,正面的受弹面积最小化,显然是最佳方案。这也就造成了明显的缺点,就是千万不能被捕捉到侧面,银英的所有舰队战的基本原则都是以自己的正面,想尽办法来捕捉敌人的侧面。
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