亲爱朋友们大家好,我们是黑猫工作室。
作为一个独立游戏团队,我们一直在做的是自己想要表达出来的游戏,虽然我们团队比较新,但每个成员对于游戏都有自己的理解和认知,而我们就是将这些结合起来,开始尝试完成一款游戏。
经历了一年的时间,我们终于使用gamemaker完成了我们的第一款游戏作品,它是一款结合了文字冒险、经营模拟、RPG、解谜元素为一体的视觉小说类游戏。它将于12月2日正式登录Steam平台,来此还是希望能得到大家的支持,顺便认真的宣传下我们地游戏。 这款游戏,我们是建立在一个架空的背景之下,它发生在一个叫做加西亚帝国的地方。这个国家曾几何时,还是南方大陆中最强的国家。可惜由于常年征战,不断的通过战争手段开疆拓土,导致了整个国库的空虚,可谓民不聊生。在经过多代人努力后,战争对于人民的影响已经基本消除,但已经负债累累,经济仍旧处于崩溃的边缘。 为了能让国家经济迅速发展,新任皇帝决定以国家的名义开办一所商业学院,专门培养优秀的商业人才。如果能以优秀的成绩在学院毕业,就能直接得到国家丰厚的支持。为了这样优厚的待遇,不少贵族家庭和商业巨贾都派出代表来到学院就读。 而现在,第一批学生就要面对他们的毕业考核了,不知道是该庆幸,还是该惋惜,游戏的主角也包含在其中,而玩家的考核内容就是经营一个面向冒险者的商店,出售各种武器装备以及道具物品。
游戏中,你所操控主角是一个不(duo)问(guan)世(xian)事(shi)的妹纸,你需要在游戏中面对各式各样的人物,这里有顾客,有竞争对手,有合作伙伴,有非人类......啊呸......反正,游戏中有148个不同的登场角色,他们或多或少都会对你的经营起到影响,而且会时不时的触发剧情,让你变得手忙脚乱起来,游戏内你会第一次发现原来一天过得这样快。 与大多经营类游戏不太相同的是,我们的游戏最突出的部分是剧情,至于真正的核心系统经营商店,我们主要想要体现出欢快,轻松的氛围,并不想营造的特别紧张。在你的经营过程中,还可以有所偏向的选择,我们提供了欢快的战斗探索场景,也提供了说话云里雾里的合作伙伴场景,甚至还有做事不经大脑的竞争对手场景,你完全可以选择任意场景获得你所需道具和材料,勾心斗角?NONONO,这并不是唯一的通关渠道。 好了,毕竟我们也只是一款小型游戏,用了欢快的主题,结合了一些模式。游戏本身也是为了放松心态,这是我们的本意及宗旨,也是我们的未来方向。繁琐的操作不适合经营类,我们有自动售卖功能、我们有挂机雇佣功能、我们有十几万字的剧情......不够?那没了,不管怎么说,还是希望朋友们能够支持我们, 我们的地址是: http://store.steampowered.com/app/561340/ 我们的资料请看这里: http://www.indienova.com/g/merlin-adventurer-store
感谢所有支持我们的朋友们,有任何意见可以在本帖后跟帖,我们会第一时间做答的。
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