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[求助] 自己研究实在无力解决了,求大神帮忙做一个18号眼睛的MOD

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发表于 2016-11-26 23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 libohan 于 2016-12-11 13:39 编辑

RT,自己努力了一下发现不知为何实在没法把眼睛的emd文件转出来,研究了好久也没法解决,希望大神帮忙做一下这个MOD
或者教教我怎么转emd文件,给个教程也行

现在自己研究有了一点点成果,把模型分离出来了,但是不知道怎么添加贴图。附上模型文件希望对大神有帮助


眼睛做的差不多了,但是眼眶那圈黑色的贴图不知为何似乎丢失了。求贴图方面的大神帮忙改一下眼眶

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-11-27 17:28 | 只看该作者
顶一下,虽然现在找到一点门道正在尝试自行解决了……
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硬硬的板凳
发表于 2016-11-27 19:19 | 只看该作者
求指导
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-11-27 19:53 | 只看该作者

是我在求指导吧噗
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发表于 2016-11-27 21:33 | 只看该作者
我最近有空帮你看看吧,这阵子忙了点,今天才有空来3dm看看的
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 楼主| 发表于 2016-11-28 04:29 | 只看该作者
好吧是坐标错误……一种想死的感觉

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发表于 2016-11-28 10:34 | 只看该作者
libohan 发表于 2016-11-28 04:29
好吧是坐标错误……一种想死的感觉

好吓人
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 楼主| 发表于 2016-11-29 05:52 | 只看该作者
本帖最后由 libohan 于 2016-11-29 05:56 编辑

新成果,上传一下矫正过坐标的fbx文件,然后接下来就坑爹了……

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发表于 2016-11-29 18:58 | 只看该作者
忘了说,坐标转了90度,大小放大了100倍,这些要调回来,至于有时会贴图丢失,这个我也在研究,也不知是什么情况
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发表于 2016-12-2 11:59 | 只看该作者
成功了吗?
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发表于 2016-12-2 16:19 | 只看该作者
大神,18号眼睛搞好没?
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发表于 2016-12-14 16:51 | 只看该作者
好厉害啊~求指导,我想弄个超4眼睛
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 楼主| 发表于 2016-12-14 20:44 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-14 16:51
好厉害啊~求指导,我想弄个超4眼睛

超四的眼睛和这个原理不一样,我记得有男性超四眼睛的MOD的,你用男性可以搜一下。那个超四眼睛MOD是新作了一个饰品作为眼眶贴图。其实我这个眼睛红发自带超四(才怪)
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发表于 2016-12-14 20:51 | 只看该作者
libohan 发表于 2016-12-14 20:44
超四的眼睛和这个原理不一样,我记得有男性超四眼睛的MOD的,你用男性可以搜一下。那个超四眼睛MOD是新作 ...

我知道那个MOD,但是我不是想要那一种
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 楼主| 发表于 2016-12-14 22:20 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-14 20:51
我知道那个MOD,但是我不是想要那一种

你想要哪种……我这种是直接改模型的……没多少技术含量……而且会丢失眼眶贴图
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 楼主| 发表于 2016-12-14 22:32 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-14 20:51
我知道那个MOD,但是我不是想要那一种

我是实在不知道贴图怎么弄,如果你想要那种直接在眼睛文件上改出超四眼影的MOD你可以请教一下会弄贴图的大神,然后在眼眶周围勾出你想要做眼影的部分,然后用自建的贴图上色就OK了。不然我这种方法不仅加不了贴图,原有贴图还会丢失,毕竟没什么技术含量……如果你学到了教教我(笑)
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发表于 2016-12-14 23:22 | 只看该作者
期待楼主成功
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发表于 2016-12-15 10:20 | 只看该作者
本帖最后由 douge884 于 2016-12-15 10:31 编辑
libohan 发表于 2016-12-14 22:32
我是实在不知道贴图怎么弄,如果你想要那种直接在眼睛文件上改出超四眼影的MOD你可以请教一下会弄贴图的 ...

合并模型我倒是成功了,主要就权重太复杂,我还是放弃了。弄了权重贴图和纹理也不知道怎么弄,头都大了。
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 楼主| 发表于 2016-12-15 17:39 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-15 10:20
合并模型我倒是成功了,主要就权重太复杂,我还是放弃了。弄了权重贴图和纹理也不知道怎么弄,头都大了。
...

我记得超四眼睛是,嗯,下半部分眼眶吧,这部分的权重应该指定bc_head顶点组就可以了,理论上就算眼睛部分有动作变形也不会很大。如果你要做权重的话我提供两个建议,一个是活用权重渐变,二是活用顶点组。你看看你合并以后顶点组名称如果有变化的话手动改一下有时候就解决了。我用这个办法合并成功了你发的那个超三的头发。那个头发我合并的时候重做了一下权重,用的就是权重渐变和权重传递,感觉基本没什么问题。我怀疑那些层次分明的权重都不会是完全手绘的,你感兴趣可以试试学习一下
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发表于 2016-12-15 18:42 | 只看该作者
libohan 发表于 2016-12-15 17:39
我记得超四眼睛是,嗯,下半部分眼眶吧,这部分的权重应该指定bc_head顶点组就可以了,理论上就算眼睛部 ...

好啊,我想学习,你说的那些名词我目前还是不太懂,能有相关教程吗?
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 楼主| 发表于 2016-12-15 22:16 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-15 18:42
好啊,我想学习,你说的那些名词我目前还是不太懂,能有相关教程吗?

http://www.tudou.com/programs/view/Bbxf2y2r2x0/ 我后面用blender了,感觉比3dmax好用。我参考这个教程+自己摸索。blender的教程你可以在blender吧置顶帖看、

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发表于 2016-12-15 23:12 | 只看该作者
libohan 发表于 2016-12-15 22:16
http://www.tudou.com/programs/view/Bbxf2y2r2x0/ 我后面用blender了,感觉比3dmax好用。我参考这个教程 ...

总算是搞掂了

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发表于 2016-12-20 16:10 | 只看该作者
楼主blender研究得怎么样?贴图问题找到解决方法了吗
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 楼主| 发表于 2016-12-20 20:00 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-20 16:10
楼主blender研究得怎么样?贴图问题找到解决方法了吗

还没有,你会调uv贴图了吗
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发表于 2016-12-20 20:05 | 只看该作者
libohan 发表于 2016-12-20 20:00
还没有,你会调uv贴图了吗

会一点,不过还是很菜,我看这个经验学的http://jingyan.baidu.com/article/5d368d1edd0efc3f60c057a7.html,导出的fbx文件基本都是展开好的了,然后解包emb里的DDS文件对着调,脸部的emb文件是000_base.emb
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 楼主| 发表于 2016-12-20 20:29 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-20 20:05
会一点,不过还是很菜,我看这个经验学的http://jingyan.baidu.com/article/5d368d1edd0efc3f60c057a7.htm ...

你是怎么导出fbx的?直接导出emb?还是连着emd一起拖到转换器里面转?

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发表于 2016-12-20 20:37 | 只看该作者
libohan 发表于 2016-12-20 20:29
你是怎么导出fbx的?直接导出emb?还是连着emd一起拖到转换器里面转?

fbx还是之前那样导出,emb是单独解包出dds,然后进入UV编辑在底下那打开dds就会这样

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发表于 2016-12-20 20:37 | 只看该作者
douge884 发表于 2016-12-20 20:37
fbx还是之前那样导出,emb是单独解包出dds,然后进入UV编辑在底下那打开dds就会这样
...

然后就是点右边窗口的模型进入编辑模式选点选面来调了
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