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[讨论] 为什么我感觉这射击手感还不如辐射4!

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发表于 2016-11-12 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久没玩FPS游戏了,玩了这个感觉射击手感很飘,感觉不到枪的重量,是枪口移动太灵敏还是其他什么原因,感觉还不如辐射4的射击有感觉。
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舒服的沙发
发表于 2016-11-12 12:52 | 只看该作者
现代战争系列手感还不错的,我第一次玩黑色行动系列时卧槽这是水枪么一点手感都没有
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硬硬的板凳
发表于 2016-11-12 13:50 | 只看该作者
能量武器太多,毕竟高科技,后坐力小是正常的
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冰凉的地板
发表于 2016-11-12 16:26 | 只看该作者
把鼠标灵敏度调到30会好些吧
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 楼主| 发表于 2016-11-12 17:01 | 只看该作者
ldc6429759 发表于 2016-11-12 16:26
把鼠标灵敏度调到30会好些吧

会不会转身太慢了
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发表于 2016-11-12 20:04 | 只看该作者
因为捡垃圾4的FPS部分是ID做的,不过没中弹反馈就很蛋疼了。。。
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 楼主| 发表于 2016-11-12 22:00 | 只看该作者
hyc355032 发表于 2016-11-12 20:04
因为捡垃圾4的FPS部分是ID做的,不过没中弹反馈就很蛋疼了。。。

ID,就是做DOOM的公司?
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发表于 2016-11-12 23:07 | 只看该作者
确实,手感之类的还是战地系列,以及地铁2033系列好些。
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发表于 2016-11-12 23:24 | 只看该作者
辐射4的射击是ID SOFTWARE做的,就是DOOM制作公司,当然不差啊
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发表于 2016-11-13 14:27 | 只看该作者
chaoachao 发表于 2016-11-12 17:01
会不会转身太慢了

不会啊,射击游戏灵敏度最好是30
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发表于 2016-11-13 14:50 | 只看该作者
我也有同感,毕竟一个是经过进化的,一个是近10年的老游戏了
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发表于 2016-11-13 14:51 | 只看该作者
单人打机器人的手感差点,多人的手感可以的
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发表于 2016-11-14 03:03 | 只看该作者
辐射4虽然画面差 但是物理系统还是中规中矩的 而这个COD 我都懒得吐槽了 还有资格称自己为“3A”级大作?从COD13看出 制作组也努力想在物理方面做改进 可惜水平实在有限 布娃娃效果和传统物理引擎HAVOK和PHYSX 以及GTA5 CRYENGINE3 ID TECH5等自带的物理系统比 差的不是一点半点 不过相对他们自己的作品还是有少许进步 小物件能互动了 尸体也能被手雷炸起来 但也就杀手3的物理水平 赚了那么多银子 为什么就不能换个引擎呢  看来还是引擎本身缺陷 不然人家HAVOK都可免费使用的 你搞个接口不就行了 当然这么做引擎代码可能要完全推倒重来  费时费力 而COD的对应人群又是和CF玩家类似 图的就是联机的热闹  以及所谓“宏大而又煽情”的剧情 对于物理 手感什么的 这类玩家是不会去关心的 所以开发商也就顺水推舟了 一直用这残疾系统做COD玩家心中的“超级3A级宏伟大作”

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发表于 2016-11-14 10:41 | 只看该作者
要射击手感推荐潜行者
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