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[讨论] 现在的游戏对多核和超线程的支持怎么样了?

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游戏精英

一个屌丝,在犹豫的一瞬间,就已经走上了高富帅的道路。

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发表于 2016-11-5 19:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是支持双核多还是四核得多?还是说只有一个核心在干活i?????
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舒服的沙发
发表于 2016-11-5 20:01 | 只看该作者
我猜一个核
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3DM页游玩家

硬硬的板凳
发表于 2016-11-5 21:45 | 只看该作者
应该是多个核心干活,不过,核心之间配合得怎么样,就不知道了。
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冰凉的地板
发表于 2016-11-6 20:21 | 只看该作者
在CPU充分发挥之前,显卡先到极限了
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发表于 2016-11-6 21:51 | 只看该作者
这么说吧,现在次世代单机i3是刚需,也就是入门的标准,如果双核会5-10秒卡半秒到一秒,不具备可玩性
i5是正常,i7也有提升

我个人建议一般休闲玩家i3也够了。如果确实单机玩家预算不算太少上i5 6600超4.4和z170和ddr4 3000
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发表于 2016-11-7 17:26 | 只看该作者
具体还是看游戏吧,目前大部分游戏对物理4核优化还可以
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发表于 2016-11-7 19:52 | 只看该作者
LOL和星际争霸2需要高频双核  其他3A游戏 区别不大 不过还是推荐4G频率基准的高频4核CPU
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发表于 2016-11-7 20:52 | 只看该作者
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