嘿村民!
这一次,随着多个崩溃和bug修复,我们花了一些时间提高‘森林’我们游戏的一部分。
我们已经实现了一个更好的增长算法,通过适当的生长阶段不同的树。这些变化应该创建一个更现实的和日益增长的森林在你的村庄。
我们也乐意给你我们的详细开发路线图,你可以看到这里![lifeisfeudal.com]
(版本补丁笔记。0.9.4423): 新特性和改进: 3阶段的树木生长(长成树苗种植,)提出正确使用游戏内的3 d模型 周围的树应该分配更多的自然岛屿没有广泛的被砍伐的区域 调整树木生长时间和数量的木材 调整生产食品和草药布什生成算法。你现在应该期望觅食者将不再那么有效,而中医同样有效。 增加野生动物产卵率和提高了隐藏下降率 改写地球化的工具和他们的标题和图标给你更灵活的方式可以形成地形 您可以拖动选择建筑物与土地改造工具。它不会阻止地球化,但土地被建筑不会改变 您的村民现在可以被一些走过一个区域 修改了一些游戏图标 添加一些装饰一些现有的建筑 调整地形角度可接受的道路 你可以看到婴儿即将出生在牌坊
缺陷修正: 固定一些村民陷入偶尔没有明显的原因 多个小事故和错误修复 婴儿不会死如果家人改变住房 分辨率改变固定和现在应该正常工作 固定的“扁平”地球化过滤器 固定缺陷相关的一些鼠标右键点击在和外面的窗口
——团队
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