3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2725|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

《最高指挥官》写给在GPG打排名的最高指挥官新手的指导

[复制链接]

630

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1293
金元
57530
积分
10985
精华
6
注册时间
2007-12-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-10-7 11:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:k21m8ywr
编辑:jdxc

    发这篇文章的目的是给个位刚踏入SC的玩家。不管各位是从魔兽3,星际争霸,帝国时代跳过来的玩家还是横扫千军的老玩家。或者是从其他OLG跳过来的初新者看过本篇文章应该都能有一定实 力。上GPG打RANK将不再被虐待的体无完肤。先跟各位提基本的概念:

1.侦查

侦查大概是 最最基本的功夫了,所以一定要非常注意。玩SC侦查分为两种:

一种是雷达侦查一种是目视侦查,还有声纳侦查。

雷达侦查可以看到对方单位但是"不会显示兵种标志" 目视侦查可以看到对方兵种标示,但是只能看到视野内的单位。当两种都侦查都做到了在雷达范围内将可看到兵种标示。这种状况最好可以知道对方完全的动向。但是如果对方再雷达范围生新的单位未目测过将会以没有兵种标志程现。所以我们要完程掌握对方动向就必须达到雷达范围完全垄罩,定时视野侦测敌方。雷达范围垄罩可以升级。

T1的侦查车如果是小地图则完全使用侦查车就行了。定时视野侦测则是升T1的侦查机过一段时间就飞过敌方基地。注意如果开战时我方没有雷达探测我方单位将不会在视野外开火特别注意! 所以雷达范围非常重要无论是雷达车或是雷达站,请确保我方都有垄罩到对方前线! 声纳侦测是侦查潜水单位而且可以移动。其他就跟陆上的雷达一样。

2.兵种标示分类

兵种标示分为+⌒·

+就是陆军主力坦克.陆军基地或者是对地炮塔。
⌒就是对空单位或者是空军基地
·就是炮兵单位  另外 □正方形外框就是建筑物。△三角形外框就是空军。◇菱形外框就是陆军(其中六边形为机器人编者jdxc注)。○圆形外框则是实验兵器。

3.兵种选择VS地图地形

地图的地形将决定你这场战斗所需要使用的单位。小的地图如WINTERSDUEL算是地形高低起伏大而狭窄的路口多。这种地图用T1的炮兵单位为主体会有较大的效果。

而THEpassage这类地图则是地型宽广地形高低差小。这就用t1的机动陆单位(工厂要多)配t1的防御塔来防御进攻则配炮兵。中等大小的地图如ope,npalms跟sentrypoint 这种地图地形以经有点不重要了以机动陆军拓展基 地而稳固基地则改升主力坦克 大的地图如emeraldcrater 这种地图陆军可以说 是用途最小以主力坦克配上炮兵稳定拓展基地为佳。

4.攻城克敌

当双方兵力跟基地稳固都不,敢任意进攻时,优良的侦查就非常重要了。要寻找对方的弱点予以毁灭性的打击将是很重要的胜利要点。不然就是使用科技跟强大的兵力设法让敌方家露出破绽。最保险的也是笔者最常用的方法:

抢升t2基地寻找战略要点盖出t2炮塔逼迫对方离开防御塔范围进行会战。或者是逼退破坏对方的前线基地。另外侦查对方科技发展如果对方经济不稳,直冲t3陆军就进行攻城战。将t2炮塔推到他家门口使用t1陆军掩护。成功的话胜负将很快明确。目前先跟大家分享这些基本的概念 有时间我将放上录像跟大家讲解经济发展模式跟弱点分析(也就是起手式) 。
回复

使用道具 举报

0

主题

276

帖子

429

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
67
金元
2114
积分
429
精华
1
注册时间
2008-2-29
舒服的沙发
发表于 2008-12-22 18:11 | 只看该作者
GPG上的战术进化了,这贴也该进化了[em61]
回复 支持 反对

使用道具 举报

90

主题

6966

帖子

8489

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
929
金元
46933
积分
8489
精华
8
注册时间
2004-11-2
硬硬的板凳
发表于 2008-12-22 19:56 | 只看该作者
MF大魔王在GPG上的排名啊[em04]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-1-31 22:42 , Processed in 0.097766 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表