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[讨论] 游戏的很多细节上都做得很用心

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发表于 2016-9-29 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有时候任务列表不会显示任务,但是你如果看了对话感受到暗示,然后做了,就会有意外惊喜发生。
比如和徐子易对话他说他的书希望主角们看看给评价。并没有红字提示也没有任务显示,但是如果你让塔亚真的练满了这个书,再和徐子易对话就有意外惊喜--吐槽本传和前传,超好玩。

此外目前虽然没有打完(打了30多小时了),但是能体会到主线部分的剧情做的非常好,是任务网的模式,环环相扣不觉得很突兀,也有种大幕缓缓拉开的感觉。可以说非常像巫师3那种任务系统,又有点结合了质量效应2那种边主线边找队友的感觉,当然画面完全不能比。

有人一看前传,1年制作就喷,简直无语了。用不用心只要玩下去就能感觉到。我是觉得非常好玩,很有感觉,而且内容非常充实。
很多人挑刺可能更加挑剔吧。我玩的过程中非常流畅没有任何bug。但是也希望制作组尽快放出补丁解决别人遇到的bug。另外建议还是把武功和内功数据放出来吧,甚至可以设计成一开始看不到,但是做完某个任务或者某个数据到了一定值就能看到也挺好的(或者就是面对同对手第一次看不到后面能看到那种)。
希望河洛一代做的比一代好,渐渐能做出真国际一流大作出来吧。

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舒服的沙发
发表于 2016-9-29 23:39 | 只看该作者
我的看法和楼主正想相反,宏观大环境还可以,细节真心做的不友好,bug有点多
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2016-9-29 23:47 | 只看该作者
花开一枝不是春

百花齐放春意浓
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 楼主| 发表于 2016-9-29 23:49 | 只看该作者
啊王 发表于 2016-9-29 23:39
我的看法和楼主正想相反,宏观大环境还可以,细节真心做的不友好,bug有点多 ...

我觉得是每人容忍度不一样导致的。
有的玩家比较在意游戏过程的流畅,比如ui设计舒不舒服==,有没有bug,素材是不是重复用等问题,这是非常正常且合理的心态和要求。
只是我觉得不能一棍打死。我玩了30多小时都没有遇到任何bug也没有任何弹出等问题(虽然我理解那些遇到显示bug或者进不去游戏的玩家的心情,也希望制作组赶紧出补丁)。我个人是觉得游戏非常好玩,任务设计很巧妙,有时候快餐一下切对话可能就少了一个小彩蛋支线这种,我觉得是很满意的。在这种情况下,我是可以忍受一些素材重复的。归根到底,游戏好玩就好了嘛。就好比有人提出的神界。我也超喜欢,但是神界2也反复用了神界1的素材,也是1年就出。。还不是照样好玩,但是喷的人就少很多。。。
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发表于 2016-9-30 03:43 | 只看该作者
支持楼主,这作细节真的做得很不错,就比如大师兄经过逍遥谷那个瀑布的时候头会看一下那个风景,每次经过都会去看,很有感觉,而且某些场景很漂亮很用心,希望这作之后有更多的mod能支持,因为这是完全的一个没有养成模式的游戏,很适合mod,比如金庸mod,在金庸2出来前可以解馋了
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发表于 2016-9-30 04:17 | 只看该作者
我也很喜欢,而且真的很好玩,也不会无所事事,很有目标,支线和主线都不失悬念,对白幽默高级,一些梗玩的巧,让人会心一笑抑或捧腹。
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发表于 2016-9-30 09:54 | 只看该作者
久久莫缃莣 发表于 2016-9-30 04:17
我也很喜欢,而且真的很好玩,也不会无所事事,很有目标,支线和主线都不失悬念,对白幽默高级,一些梗玩的 ...

是啊,我觉得细节做的很用心啊,很的非常喜欢这游戏

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