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[资料] 小虾米徐昌隆V - 今天在贴吧说的战斗难度问题

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发表于 2016-9-29 18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Npc在每場戰鬥後會成長,概率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多計算AI的方式,例如補血仇恨會提供。最後提醒你,敵人吃藥很噁心,但是暈眩不能使用道具,所以善加利用暈眩吧。



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舒服的沙发
发表于 2016-9-29 19:51 | 只看该作者
原来是酱紫,还以为一开始可以选择的,到后面发现越玩越有难度,一定是我太厉害叻
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硬硬的板凳
发表于 2016-9-29 20:54 | 只看该作者
按什么比例成长?毕竟这一代没有时间轴
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冰凉的地板
发表于 2016-9-29 22:08 | 只看该作者
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发表于 2016-9-29 23:34 | 只看该作者
smile456 发表于 2016-9-29 22:08
打小怪那些BOSS也会成长?这什么脑残设定。都不敢练级了

这是为了避免无脑刷级刷怪,毕竟没有时间限制了
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发表于 2016-9-29 23:49 | 只看该作者
好像套路很深的样子
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发表于 2016-9-29 23:54 | 只看该作者
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