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[原创] 关于难度选择的个人理解,有想调整难度的朋友,赶紧进来看看!!!!同时也希望大家共同验证。

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发表于 2016-9-29 18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sdmddz 于 2016-9-29 18:37 编辑

个人开了几局不同的选择,感觉难度选择的关键并不在于死不死人,而是在于——回合数!
记得游戏刚下好第一次玩的时候,选的龙王,死一堆人,然后被山洞里尸鬼妹子通关了好几次……
后来想换天赋,重开了好几次,选丰都,为了保证不死人,打得很谨慎,像敖广这样的脆瓶都一直仍后面……结果重开了几次,难度都不理想,都是2600的Boss,很不爽……
最后这次,选择了“疯狂输出模式”,丰都6回合解决战斗,打了10000+钱,序幕结束以后,到老胡那就明显能感觉到老胡硬了不少!
然后一路继续“疯狂输出”,打到第一个Boss那时,居然触发了6个传闻!!
红殇学会了东瀛刀法,付剑寒学会了意志坚定,尸鬼居然学会了大狮子吼!!…………
然后……


另外我还发现,这游戏难度并不是完全由开始战绩决定的,貌似跟每一仗都有关。我刚到山庄的时候,尸鬼是800血,打了2、3仗以后,就涨到1000了……
所以,想提高难度的大侠,可以参考上面的思路——“疯狂输出”

不过话说回来,3800这难度真是……很酸爽……选择需谨慎啊……

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舒服的沙发
发表于 2016-9-29 18:41 | 只看该作者
我也是3800啊,一直都打不过,次完饭回去再试试
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-9-29 19:49 | 只看该作者
本帖最后由 sdmddz 于 2016-9-29 19:59 编辑
花容病貌 发表于 2016-9-29 18:41
我也是3800啊,一直都打不过,次完饭回去再试试

灭了N次以后终于过了……说一下我的流程,思路你可以参考一下:

第一回合:由于3800的难度下,Boss第一回合不会有“猫鼠游戏”那个Debuff,所以第一回合就会是3格移动+3格攻击。而我方任何人几乎都扛不住Boss两下…………因此第一回合调整站位!

如果位置调整好,两个傀儡中会有一个向上走,Boss和另一个会向中部走,会拉开一定距离。

第二回合:我学的英雄掌,原本的想法是:通过站位,用荡寇拉到Boss,然后众人单挑Boss。然而没成功……傀儡还是挡了一拳
但是!!!触发了定身!傀儡在定身状态下是没法再援护Boss的!(好像逍遥指也有类似效果,其他两种武功就难了……

因此,其他几招都结结实实打在了Boss身上!
所以,如果不是太背,Boss各种闪的话,应该是2-3回合结束战斗!拖久必死……

另个关键就是——“智慧果”!别吝啬,能吃就赶紧吃吧,留一个种地,其他先吃了吧……全吃成内功,优先给大师兄,至少把他的内功吃到7,容错率能高一点。正常打到这是不可能到7的……
然而,这仗下来,我又触发了一个传闻:西域番僧开始杀人……这是一仗一个传闻的节奏啊~

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冰凉的地板
发表于 2016-10-8 03:41 | 只看该作者
我不想鄙视大家。。。我也不是说我不读档。。。我遇到的6300吧 读了2次过了 也不觉得特别难啊。。。
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