3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9842|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[求助] 这款游戏的系统类似《战场风云:第一次世界大战》吗?

[复制链接]

30

主题

698

帖子

742

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
58
金元
5098
积分
742
精华
0
注册时间
2007-2-21
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-9-18 15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想入正但是没玩过哥萨克系列,以前玩过《战场风云:第一次世界大战》,看了宣传片觉得挺像的。战场风云我不喜欢的就是小兵一个一个造,一片一片死,一个大方阵敌人几炮就轰没了,特别挫败。请问哥萨克3也是这样的游戏吗?
回复

使用道具 举报

2

主题

602

帖子

545

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
5091
积分
545
精华
0
注册时间
2011-11-11
舒服的沙发
发表于 2016-9-19 08:18 | 只看该作者
也是一片一片的死,一个一个的造,但是系统比一战好很多,打着也不累,火器时代没有一战那么多兵器,游戏很讲究兵种配合,不像一战那样有坦克就无敌了,这游戏相当的耐玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

698

帖子

742

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
58
金元
5098
积分
742
精华
0
注册时间
2007-2-21
QQ
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-9-20 18:28 | 只看该作者
这样我就放心了,当初战场风云都玩出阴影来了。到最后攻击就是坦克+大炮猛轰,防御就是超长的碉堡+大炮的阵线。有海一定出战舰,拿舰炮轰。士兵就是前期防御用的东西。其实当初还觉得挺有道理,终于理解一战战斗最后为何都变成阵地僵持了,因为小兵根本打不过去啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

792

帖子

918

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
64
金元
6615
积分
918
精华
0
注册时间
2008-9-29
冰凉的地板
发表于 2016-9-22 12:08 | 只看该作者
说实话,也就十七十八世纪可以这么排队枪毙了,到了一战,这就太傻了。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

209

帖子

260

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
2522
积分
260
精华
0
注册时间
2011-10-3
5#
发表于 2016-9-23 13:55 | 只看该作者
热兵器游戏就这样,距离远攻击强的基本赢了,冷兵器就要近战远程搭配用
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

65

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
650
积分
65
精华
0
注册时间
2012-3-10
6#
发表于 2017-2-8 11:53 来自手机 | 只看该作者
请问1一4楼,你们玩战场风云一战的时候,造小兵是一个一个点的吗?你们知不知道这个游戏的战争顾问和经济顾问开启之后的作用和意义呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 15:30 , Processed in 0.113857 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表