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[讨论] 现在的游戏制作真简单,都学习腾讯了

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发表于 2016-9-15 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
拿个N年前的老游戏《放逐之城》的游戏内容,改个画面,取个名字,就是个新游戏,我靠。
腾讯的作风全给你们学过去了。
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舒服的沙发
发表于 2016-9-16 09:50 | 只看该作者
关键是比放逐之城差远了, 放逐之城的作者一直在努力改BUG,这破游戏啥时候能修正看脸的毛病?
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硬硬的板凳
发表于 2016-9-16 12:58 | 只看该作者
这搞开发基本都以自己行法为主,BUG修复什么的别提!难道为这个小游戏配一台一万以上的机器?
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冰凉的地板
发表于 2016-9-16 15:09 | 只看该作者
所以STEAM上面的搶先體驗遊戲  把STEAM的質量搞得越來越差
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发表于 2016-9-30 13:54 | 只看该作者
仔细玩下去,会感受到两个游戏的不同
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发表于 2016-10-1 03:42 | 只看该作者
这俩游戏的制作公司是同一个啊。。
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发表于 2016-10-14 12:16 | 只看该作者
这游戏感觉蛮好的,期待正式版的到来
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发表于 2016-10-17 23:35 | 只看该作者
这游戏蛮好玩的啊。虽然放逐内容比他完善。但是放逐年代久远。没有细细观看农民劳作的画面。这个游戏我经常拉近视觉观察村民劳作。模拟经营不就是需要这点么?
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