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[讨论] 关于林中村落的劳工在空闲时能自动帮助调配物资的建议

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发表于 2016-9-4 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
希望劳工在空闲的时候能够帮助每个房屋搬运食物和木炭等物资,而不是傻站着,又不是没活干!
尤其是农田、果园、炼金小屋的工人,到了冬季本职工作都无法进行了,这时候如果不安排别的工作,全都傻站在那里,如果智能转换成劳工,当没有额外的砍树等搜集物资的工作时,就帮助每个房屋搬运食物和木炭等物资,实在没什么工作了再发呆。
这个建议如果能采纳的话,就可以不那么繁琐了。
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舒服的沙发
发表于 2016-9-4 12:57 | 只看该作者
这点我赞成  没有事干就傻傻的站着不动   


也不会就近取暖 活活在回家路上冻死
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硬硬的板凳
发表于 2016-9-4 13:05 | 只看该作者
我现在夏天种田,冬天准备探险队物资和挖矿,做衣服和工具。。还剩2样就探险完了。。。。工人基本不会停。。而且挖矿会死人,这样还会避免人口老年化,蛮好的。。。
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冰凉的地板
发表于 2016-9-4 13:13 | 只看该作者
亚希_迪萨 发表于 2016-9-4 13:05
我现在夏天种田,冬天准备探险队物资和挖矿,做衣服和工具。。还剩2样就探险完了。。。。工人基本不会停。 ...

一个2000左右的矿能用多久
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 楼主| 发表于 2016-9-4 14:47 | 只看该作者
亚希_迪萨 发表于 2016-9-4 13:05
我现在夏天种田,冬天准备探险队物资和挖矿,做衣服和工具。。还剩2样就探险完了。。。。工人基本不会停。 ...

我这边挖矿死亡率太低,我都是将成年人招到荒郊野外的猎人小屋,在哪里盖专门的杀人棚屋,只要好房子被新生的儿童占满,这边就拆棚屋杀人!
这样好房子里就都是年轻人了,为了种族的延续,不得不杀呀!
我的血泪教训,几十个人把房子占满了,大家一起慢慢变老,最后老死得就剩5个人,我还专门发帖问是怎么回事,这就是太仁慈的下场,让他们自然老死,这游戏就能把玩家给玩死!!!
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 楼主| 发表于 2016-9-4 14:50 | 只看该作者
gfcyl123 发表于 2016-9-4 13:13
一个2000左右的矿能用多久

用不了多久,我用石头铺地,四五千的石头很快就见底了。
石头消耗量非常高,铁矿石主要是做工具,消耗量不高,泥巴消耗量最低,挖个两千的泥巴,够用到把整个村落建好。
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 楼主| 发表于 2016-9-4 15:35 | 只看该作者
king1059 发表于 2016-9-4 12:57
这点我赞成  没有事干就傻傻的站着不动   

貌似最新版已经让没事的农民和果农参与搜集物资了,但是还没有将帮助别的村民往房屋中搬运食物和木炭等功能添加进去。
我用V0.9.4165版玩的时候发现农民在冬天的时候没有解除工作的情况下已经参与到砍树等搜集物资的行列中了。
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发表于 2016-9-4 15:47 | 只看该作者
转基因大豆油 发表于 2016-9-4 15:35
貌似最新版已经让没事的农民和果农参与搜集物资了,但是还没有将帮助别的村民往房屋中搬运食物和木炭等功 ...

不就近取暖 吃饭。这个功能什么时候有啊

冬天干活不能派太远,太远回来就饿死冻死  

明明有住宅死活不就近吃饭取暖。要回自己家,半路死一大片人

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发表于 2016-9-4 15:53 | 只看该作者
这个想法好.我觉得在加上一个,冬天作物停止生长而不是直接删除.因为如果你不解除农民.农民收获完之后如果天气仍然适合播种会继续种植下一批.但是过不了多久冬天就到了,作物会直接被删除.导致农民在做无用功.还有就是动物应该改成刷新在村外然后受到牧场吸引向牧场走来.而不是直接刷新在牧场周围.这很不好玩.经常动物直接刷新在牧场里面.而牧民又不会主动杀动物,猎人也没有反应时间. 另外摧毁建筑改成不需要人工.点击摧毁过一段时间自动摧毁.跟烧尸体差不多.这样是解决防止一些卡地形和出bug的建筑无法拆除的问题
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