游戏狂人
 
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我知无畏难度下还有"无情折磨1"和"无情折磨2"两个更高难度,这两个难度好像是主角一死便game over,对吗?但选这两个难度要让角色进入游戏後前往主目录去选取,之前我是不知道的,後来才知道,所以没玩了,但最少告诉你,我并不是休闲难度玩家。
你的讯息好像不是很准确,"无情折磨1"的怪物生命是+600%,伤害是+285%,而"无情折磨2"(你叫的折磨5难度吧) 怪物生命是+1200%,伤害则+470%。1200%是12倍不是90倍,都是与普通难度来比较的。
早已说了,其实我和你见解没有大不同,有的主要是在技能"黑暗光环"的用途,你说单用此技能即使改了无冷却,混在群怪中一定死,如果不是这个意思就算我误解了你,於是我特意走去别人的电脑测试(给你说中,我的电脑己经改到七彩,回复不了本来面目,难以测试),结果我已说过了,黑暗光环10级点满,当然也包括其旁支的特效,可持续20秒效果另冷却须41.4秒,我用Trainer类的修改器把冷却关掉,无畏难度下开"旧城区"地图,单用此技冲入群怪中左冲右突,便如入无人之境,在怪物堆中不停移动(不要停下来),怪物都没有还击之力,只见满屏不断拥出怪物掉血的数字,很快就见满地屍骸,无一幸免。如果不关掉冷却时间,只要在技能有效时间20秒内走出来就安全了,20秒足够灭一堆怪了。
此技能特点是产生以主角为中心的5米恶毒光环,光环内带有暗影印记,能使怪物承受持续性的伤害,因标记不会被摧毁,(照抄游戏的技能说明而已),也许伤害也是叠加吧,所以........不用说了。
可惜我不懂录影,否则真的不用说那么多。
当然我不是真的只用这一个技能来玩通关,玩游戏嘛,怎会只玩一个技能,一技通关是形容此技能之奥妙,玩家可以自己测试,图就不截了,也没有得截,我电脑内的游戏已经给我改到变形了,不好意思又去骚扰人家,留一手,日後好相见。
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