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[讨论] 连个委任战斗都没有,这个游戏也太过于半成品了吧

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发表于 2016-8-8 21:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难道每个玩家都要苦练微操成游戏专家吗?
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发表于 2016-8-8 22:06 | 只看该作者
^没看懂……有自动战斗啊……
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发表于 2016-8-8 22:29 | 只看该作者
全战系列玩游戏核心就是会战操作。即使战略微操等。
如果对微操和战场分析不感兴趣。建议去玩三国志啊。幸长野望等游戏把。。
又想不费力。又想欣赏大场面战斗胜利的成就感???洗洗睡把。。

玩个游戏都懒成这样、真是没啥了!~
【再说了游戏也给了你一个自动战斗。只是看不到画面而已。】
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发表于 2016-8-8 22:34 | 只看该作者
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发表于 2016-8-8 22:38 | 只看该作者
策略游戏 这不是泡菜  当然委任也有 也不晓得你在看什么
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发表于 2016-8-8 22:43 | 只看该作者
这次的确实没有AI控制部队的功能,顶多可以锁定部队后他们自己打离得近的敌人。
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发表于 2016-8-9 08:38 | 只看该作者
jhd218 发表于 2016-8-9 00:28
这个怎么操作?

把部队编好队形后框起来按Ctrl+G或编组后点上面的小锁标识来锁定住队形,然后点敌人,部队会保持队形往前移动(红色箭头),在移动过程中如果有敌人离得近就会自己将对方变成目标,每个部队会把各自面前的敌人选为目标。
这是个很适合框框A的功能,不过这个功能也不是很智能,经常选定目标后就不再攻击其他敌人,需要手动再命令。
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