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[讨论] 破解版是否可以使用mod 直接放在data下并没有效果 有D版的MOD管理器吗

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发表于 2016-8-7 21:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
破解版是否可以使用mod 直接放在data下并没有效果
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舒服的沙发
发表于 2016-8-7 21:31 | 只看该作者
我也想知道的啊
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硬硬的板凳
发表于 2016-8-7 22:42 | 只看该作者
貌似不能使用mod 现在好像还在摸索
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发表于 2016-8-7 23:01 | 只看该作者
我也求教,希望用方法。
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发表于 2016-8-7 23:34 | 只看该作者
同问~~~~~~~~~
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发表于 2016-8-8 18:00 | 只看该作者
用pfm直接把mod导入?
咱胡扯的,想尝试先备份一下吧
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 楼主| 发表于 2016-8-8 19:10 | 只看该作者
http://tieba.baidu.com/p/4668475054?fr=good 贴吧里有个 离线模式使用MOD的教程但是没有效果-,-
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发表于 2016-8-8 20:27 | 只看该作者
本帖最后由 Gsth1121 于 2016-8-8 20:45 编辑

ok
尝试导入蒹葭汉化mod成功
能正常运行,不过新dlc的文字直接变空白
咱截图出来是一片黑不过确实可用
date文件夹下local_en.pack,用pfm去掉只读属性之后右键add——from pack——local_cn.pack
其他mod在找到修改内容对应的pack之后应该也可以导入
想要尝试的自己备份一下吧,不过大概过两天就会出破解版的汉化了
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 楼主| 发表于 2016-8-8 21:47 | 只看该作者
Gsth1121 发表于 2016-8-8 20:27
ok
尝试导入蒹葭汉化mod成功
能正常运行,不过新dlc的文字直接变空白

汉化到没什么 3md的汉化凑合着用用 关键是其他的MOD
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 楼主| 发表于 2016-8-8 21:51 | 只看该作者
本帖最后由 polkkjm 于 2016-8-8 22:06 编辑
Gsth1121 发表于 2016-8-8 20:27
ok
尝试导入蒹葭汉化mod成功
能正常运行,不过新dlc的文字直接变空白

其实我在想3DM的汉化mod也是PACK的 但能用是什么原理...
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发表于 2016-8-8 23:06 | 只看该作者
拆开来对比一下两个pack呗
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 楼主| 发表于 2016-8-8 23:26 | 只看该作者
Gsth1121 发表于 2016-8-8 23:06
拆开来对比一下两个pack呗

哎没那技术 还是老老实实买DLC海去
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发表于 2016-8-9 08:41 | 只看该作者
好吧,咱错了...
早上下来看了3dm版汉化,发现蒹葭汉化mod也可以直接生效的...
好尴尬......
不过按理说mod生效的方式
提取数据——修改——保存为mod——运行时覆盖
跳过制作mod的步骤,备份之后直接用pfm在原版对照修改(或者用mod通过导入覆盖对应项目)
应该可以生效
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发表于 2016-8-9 08:44 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-5252940-1-1.html
这里的方法,改一下mod格式
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 楼主| 发表于 2016-8-9 11:54 | 只看该作者

这个方法好 可以用了 除了几个过期MOD 无法使用外
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