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[讨论] 抢先版游戏在steam上不是很常见么 为什么偏偏街霸5被吐槽

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发表于 2016-8-5 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
steam上这种未开发完毕,就拿出来卖的游戏太多了,然后接着后续继续没完没了的更新内容和版本。
steam很多游戏几乎都是这个销售模式。为什么街霸5就不行。就因为是381吗
卡婊官方也不是说后续就不管了,现在也在不断更新中。为什么要吐槽呢。
况且街霸5刚出来的时候,完成度其实就很高了,设计画面都是一流水准没什么可挑剔的吧 ,无非就是网络有点问题,内容模式少了些 。

大家没见很多steam抢先版游戏的确价格不贵几十块钱,但是你下载之后会怀疑这tm是给人玩的?

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舒服的沙发
发表于 2016-8-5 18:33 | 只看该作者
抢先版没有任何问题,在版本上用个0.几也就算了卡表这次发表街霸5明明是抢钱版啊,就怕格斗游戏人气高,半成品价格远超3A大作


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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-8-5 18:44 | 只看该作者
aacoz 发表于 2016-8-5 18:33
抢先版没有任何问题,在版本上用个0.几也就算了卡表这次发表街霸5明明是抢钱版啊,就怕格斗游戏 ...

电子竞技游戏这种需要保持更新的,都这样吧,
dota2刚出的时候也不过才那几个英雄 ,内容也很匮乏。
大家能说dota2一开始也坑钱吗,的确d2免费,不过其饰品和各种活动本的收费,岂是街霸5区区380能比的
380买了街霸5可以享受一切服务,商店内容都可以通过游戏币购买。

dota2虽然免费,但是只能享受最基础的待遇,几个饰品随便好几百,每年没完没了金本资本四季勇士,你要想体验这些东西,就的不断地往里扔钱。那就不是几百的几千的问题了。
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冰凉的地板
发表于 2016-8-5 18:51 | 只看该作者
故事模式可以忽略那烂剧情看了难受正版380玩个球啊,其他后续每个更新都要钱,现在总价格已超1千块了
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发表于 2016-8-5 19:01 | 只看该作者
抢先版?我可不记得街霸商店页面有Early Access的字样。
综合下大多数评论得差评是因为Overpriced,而游戏本身缺乏内容。 (半年了,说好的街机模式呢?)价格和内容不成正比。
辐射4季票差评大致也是实质内容太少,价格过于高。
尽管如此,老夫还是给了好评。
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发表于 2016-8-5 19:07 | 只看该作者
.
-Beta版半年 價格高貴 卡通劇情-
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 楼主| 发表于 2016-8-5 19:30 | 只看该作者
pigsea 发表于 2016-8-5 19:01
抢先版?我可不记得街霸商店页面有Early Access的字样。
综合下大多数评论得差评是因为Overpriced,而游戏 ...

缺失的内容可以后续更新,官方一开始就说了街霸5会以moba方式进行更新
380不仅仅是为了现在,也是给将来买账
后续更新都是可以免费,的确有少部分服装需要实体消费,你可以理解为其他游戏的dlc,
大部分基本上都可以通过游戏币购买,当然有土豪任性喜欢直接充钱买买买,也没办法。
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发表于 2016-8-5 19:37 | 只看该作者
aacoz 发表于 2016-8-5 18:51
故事模式可以忽略那烂剧情看了难受正版380玩个球啊,其他后续每个更新都要钱,现在总价格已超1千 ...

dlc非买 还怪卡表 ,单机给的fm够买几年人物了 。

杉果200多还贵吗,头段时间还有180多的时候

对于根本不想买的人,多钱都不会买。
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发表于 2016-8-5 19:42 | 只看该作者
关键就是他忽略了单机玩家的体验感受,只想做成纯竞技类型的游戏,单机模式匮乏,steam迟迟无法自定义改键位。糟糕的网络体验,以及新人物为了购买,游戏币需要刷刷刷,和LOL一样,而dota2新英雄是无条件使用。所以lol的符文和英雄购买,也被不少人所诟病
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发表于 2016-8-5 19:45 | 只看该作者
说后续更新免费拿的 你确定你打得过生存100层?用作弊不怕卡表秋后算账?
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发表于 2016-8-5 19:47 | 只看该作者
说的难听点,看出来你是喜欢街霸5,但是洗地没有这么瞎洗的,洗洗睡吧
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 楼主| 发表于 2016-8-5 19:49 | 只看该作者
本帖最后由 kyoukomadoka 于 2016-8-5 19:54 编辑

从街霸4到超级~终极街霸4 最后扩展到44人,卖了好几个版本,

这代卡婊承诺街霸5不会发布其他版本,会类似moba直接一直更新到最终版本,可是moba比如dota和lol,靠卖道具饰品活动本就已经赚到爆了。
街霸5又没有饰品道具收费,更新人物模式还全免费,持续5年,官方靠什么收入?
街霸5肯定要做到50人以上不可能比街霸4人少。
那么本体定价380很正常,又不让出超级 终极版卖,免费更新人物和地图,后续人物和内容这些开发难道不是钱吗?

难道大家喜欢本体定价100,然后和死或生一样 后续dlc人物一个60刀必须花钱买,目前总价已经5000多了,就满意了吗
街霸5的确内置商店可以实体购买dlc,但是并非强制性要求你花钱买,这是官方的策略,毕竟它能多赚点是点,但是并不会影响到游戏,那些不想花钱买人物只想靠自己打的玩家一样可以。
像doa5?一个新角色虎妹售价80多还只能花钱买,难道喜欢这样?

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发表于 2016-8-5 19:58 | 只看该作者
三上真司还当年拿自己的脑袋保证过生化4不会移植到NGC以外的任何主机上,然而呢?世界上2种人的话不可信:商人和政客。要是不信,就慢慢等街霸5完全版发售,或者终极超级街霸5的公布吧
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发表于 2016-8-5 19:59 | 只看该作者
最近街霸5在3个月的销量已经没超过10万份,至少已经说明了问题
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发表于 2016-8-5 20:03 | 只看该作者
g5s1y3 发表于 2016-8-5 19:59
最近街霸5在3个月的销量已经没超过10万份,至少已经说明了问题

我觉得像R星那样造价几个亿的游戏却卖的那么便宜才真是明智,第一步是拉人入坑,再内购也不迟
街霸5采取的是什么垃圾策略?不过总销量也150万份了,,,

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 楼主| 发表于 2016-8-5 20:11 | 只看该作者
不多说了,一个持续不断更新的在线竞技游戏,目前街霸5距离最终版本,人物可能还没出到三分之一
没有饰品道具收费,后续几十个人物全得免费给你做,还要官方保持更新游戏5年,本体定价还不能超过100块钱 高了玩家就不买账,
这公司是做慈善的?
dota2打了好几年 也花了点钱买过饰品 金本 , 说实话如果dota能有街霸5这样的收费模式,我觉得那谢天谢地了。
dota是不花钱,但是就不提那些天价的绝版饰品,就全英雄的常见饰品,你想全收集的话,没有几万块钱你买的起?
加上信使 特效 各种增量包 ,每季度不停的活动任务本, 哪个不要钱?

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发表于 2016-8-5 20:15 | 只看该作者
kyoukomadoka 发表于 2016-8-5 20:00
这个游戏全剧情加上练习模式打完的钱基本上就200多万能买20个角色了,后续每天的网战加上平时的积累,金 ...

真没那么多... 全人物打全  140万左右吧虽说10万一个人物  买回来后把他单机内容打完有71500 所以实际价格是不到3万一个人物

fm只留买人物 能买至少30个  
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 楼主| 发表于 2016-8-5 20:21 | 只看该作者
aacoz 发表于 2016-8-5 20:03
我觉得像R星那样造价几个亿的游戏却卖的那么便宜才真是明智,第一步是拉人入坑,再内购也不迟
街霸5采 ...

gta5主机售价和美区也不便宜吧 都400多呢  况且gta5使命召唤这种人家销量动不动就好几千万,日本同级别3a游戏一般撑死也就几百万销量了
开发成本gta5估计2亿多美金,
capcom的大作一般就5 ~6000万美金的投入
基本上是人家四分之一,但是销量差了100多倍
这么来看 实际上GTA更赚一些 街霸5这种才是高投入低回报。
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发表于 2016-8-5 20:28 | 只看该作者
kyoukomadoka 发表于 2016-8-5 20:21
gta5主机售价和美区也不便宜吧 都400多呢  况且gta5使命召唤这种人家销量动不动就好几千万,日本同级别3a ...

做的游戏好,玩的人自然多,有些小公司几十个人或几个人做出来的游戏照样热门大卖
游戏内容少的原因不想想卡表的钱都投哪去了,办活动吃喝玩乐,,,,
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 楼主| 发表于 2016-8-5 20:29 | 只看该作者
amd1981 发表于 2016-8-5 20:15
真没那么多... 全人物打全  140万左右吧虽说10万一个人物  买回来后把他单机内容打完有71500 所以实际价 ...

capcom只是这次太蠢 收费定价让玩家心理上觉得不值得了,而其实街霸5定价并不坑爹,卡婊只是想一次性把今后几年的钱都给收了,估计最近缺钱花,街霸5就制作来看,投入不会低
街霸4当年看似定价合理,但是后来出了多少个版本,实际上像玩到全人物还是一样的花钱。官方也不可能免费给你做新内容,据我所知,即使2d格斗游戏开发一个新人物的成本还是很高的。
至少对于我们这种一次性购买 其他内容都自己去努力完出来的来说,380不贵 况且这还是steam价格
那些剁手党就算了吧,每次dlc更新都直接rmb买,当然贵了 但是官方又没逼着你买是你自己懒。
用自己努力去得到新要素,这本来就是单机游戏的乐趣所在。直接解锁了毛意思~
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发表于 2016-8-5 20:30 | 只看该作者
楼主确定不是卖游戏的托?
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 楼主| 发表于 2016-8-5 20:31 | 只看该作者
aacoz 发表于 2016-8-5 20:28
做的游戏好,玩的人自然多,有些小公司几十个人或几个人做出来的游戏照样热门大卖
游戏内容少的原因不 ...

街霸5一开始出来 的确坑 少了很多模式,人物少,模式单一确实好像有点对不起价格,但是想想后续更新其实这都不是问题,目前1.07的版本游戏的丰富程度比刚开始好多了。
网络问题是最大的坑
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发表于 2016-8-5 20:33 | 只看该作者
你们都没有说到点上,这么多人瞎喷是因为怪物猎人正统作从MH3之后就没有再出在索尼的游戏机上,11年的时候MH3G上3DS的发米桶杂志图一出现在网络就基本上判了还没发售的PSV死刑了,所以自此凡是和CAPCOM沾边的游戏、新闻都会有很多人瞎喷,特别是A9那边的极端索饭大本营。
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 楼主| 发表于 2016-8-5 20:40 | 只看该作者
aacoz 发表于 2016-8-5 20:30
楼主确定不是卖游戏的托?

我觉得即使日本素质最高的游戏总销量可能都比不上腾讯穿越火线3个月的收入
你说游戏做得好 就自然玩的人多 这句话我不敢苟同
游戏历史上 口碑素质高的神作销量却惨的一塌糊涂甚至因为投入太高收不回成本让公司倒闭的例子不胜枚举。。。
游戏玩的人是否多 跟游戏本身有关系 和玩的人的喜好 审美 接受偏好也有关系
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 楼主| 发表于 2016-8-5 20:44 | 只看该作者
J002 发表于 2016-8-5 20:33
你们都没有说到点上,这么多人瞎喷是因为怪物猎人正统作从MH3之后就没有再出在索尼的游戏机上,11年的时候M ...

黑卡婊是这些年趋势 卡婊的确有欠喷的地方
MH的事就不提了 卡婊墙头草都习惯了
有时候和玩家对着干过分明目张胆了,不过对于街霸5这一波来说 我是比较接受的
感觉卡婊还不算特坑 尤其在玩过steam不少类似的抢先版之后 我更加坚定了我的认识
我甚至担心将来游戏都会以这种方式来发售 因为steam上这种坑爹的销售模式目前太流行了
很多游戏不说内容单一 甚至一堆恶性bug就拿出来卖了
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发表于 2016-8-5 20:45 | 只看该作者
kyoukomadoka 发表于 2016-8-5 20:40
我觉得即使日本素质最高的游戏总销量可能都比不上腾讯穿越火线3个月的收入
你说游戏做得好 就自然玩的人 ...

我懂你的意思,就是说即使游戏做的差点,用户体验也不好作为粉丝也应该老老实实交钱,不应该抱怨

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 楼主| 发表于 2016-8-5 20:56 | 只看该作者
aacoz 发表于 2016-8-5 20:45
我懂你的意思,就是说即使游戏做的差点,用户体验也不好作为粉丝也应该老老实实交钱,不应该抱 ...

我没有这个意思 但是就目前来说,作为格斗来说,街霸5很差劲吗,我觉得抛开那些网络模式之类的,通过更新可解决的坑爹问题,5带本身素质很优秀绝对够水准,1.07的版本来说 我个人觉得完全对得起杉果200的甚至steam380的价格了 且不提还有将来的更新的人物都可以免费获得
至少对我来说我不觉得5代哪里比不上街霸4了各方面都是进化,街霸4前前后后也花了500多了
况且还有我最喜欢的卡琳~
好吧我承认了我之所以这么评价街霸5其实就是因为这代出了卡琳
4代没加她是我永远的痛~
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发表于 2016-8-5 22:53 | 只看该作者
kyoukomadoka 发表于 2016-8-5 19:49
从街霸4到超级~终极街霸4 最后扩展到44人,卖了好几个版本,

这代卡婊承诺街霸5不会发布其他版本,会类似m ...

所以出完整了再好评呗。也能理解。
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发表于 2016-8-5 23:07 | 只看该作者
要不是有3DM修改器一击必杀福利和1局MOD福利,

你还想靠FM买角色,那买个屁啊,正宗的屁...

你就是梅原大吾,阴佛催训也打不过生存30关,还FM买角色,正宗屁
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发表于 2016-8-5 23:09 | 只看该作者
卡婊:我们的角色是可以用FM金币买的,但是,呵呵了,少年,有种你就来拿

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