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[讨论] Tales of Zestiria:制作精良,设计用心,可惜剧情不尽人意

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发表于 2016-7-31 20:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优点:
真实比例的人物建模,干净的画面,看着很舒服
发现绝景、战斗结束、客栈休息,都配有别致各异的小品,也算是个有趣的创新
小地图可以设定是否旋转,在迷宫内会用一个黄点来表示当前的入口,迷宫到达最深处后一般都专门设计有可以快速返回起始点的便捷路径机关,等等类似的设计,都非常贴心
还可以方便的用可购买的物品实现不遇敌,用金钱来实现快速存档点穿梭,节省时间

缺点:
男性人物的建模比女性人物的建模普遍好看一百倍,难道负责建模的都是妹子??
编剧绝对怀有恶意,莫非曾经被女神据过,于是找这机会来报复社会??


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舒服的沙发
发表于 2016-7-31 22:31 | 只看该作者
传说系列的剧情一直差强人意 至少能玩 不过里面大叔的路人建模每次看每次都想笑
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