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[资料] 【快速小教程】ENB中景深效果 造成的第三人称虚化 的解决方法

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发表于 2016-7-25 21:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-7-25 21:25 编辑

很多ENB带有景深功能。ENB景深的聚焦原理是将画面中心的物体作为焦点。而游戏默认的第三人称下,人物并不在画面中心—— 这就导致第三人称时,ENB的景深效果会使人物变虚。

解决这个问题有两个思路。选择任意一个即可。



思路1:通过修改 ini 改变第三人称镜头的位置。
打开“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini”。将[Camera]下的代码改为:
<


思路2:很简单,关闭ENB的景深效果。用其他MOD替代。
在游戏中按 Shift+Enter 打开ENB菜单,展开左侧的 Effect 栏目,将其下的 EnableDepthOfField 选项取消勾选,然后点击最上方的 Save Configuration 保存设置即可。

关闭景深特效后,你可以用其他景深MOD替代。在此推荐一个MOD叫 DYNAVISION:
N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12411/?
汉化分流:http://bbs.3dmgame.com/thread-5082866-1-1.html



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舒服的沙发
发表于 2016-7-25 21:34 | 只看该作者
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-7-25 21:39 | 只看该作者
VIP玩家 发表于 2016-7-25 21:34
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怎么一直换头像,我喜欢哆啦A梦
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冰凉的地板
发表于 2016-7-25 21:43 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-25 21:39
怎么一直换头像,我喜欢哆啦A梦

还是肉肉的有意思
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 楼主| 发表于 2016-7-25 21:44 | 只看该作者
VIP玩家 发表于 2016-7-25 21:43
还是肉肉的有意思

哆啦A梦比女孩子肉多了!胖乎乎圆滚滚的!
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发表于 2016-7-25 21:49 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-25 21:44
哆啦A梦比女孩子肉多了!胖乎乎圆滚滚的!

我猜是某人总叫他机器猫的原因。或者确实红豆烧吃伤了。。。
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发表于 2016-7-25 21:54 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-25 21:44
哆啦A梦比女孩子肉多了!胖乎乎圆滚滚的!

他是机器人  硬邦邦的
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发表于 2016-7-25 23:31 | 只看该作者
正好相反 我想让人物变虚化 然而人物永远都清晰
对了 大大 我记得你有一个enb里面的狗肉带的避难所科技饭盒的挂饰 而且狗肉背包上有避难所男孩的图像 请问是哪个mod 可否介绍一下
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发表于 2016-7-25 23:31 | 只看该作者
你的一个enb晒图里的那个狗肉 不知记得不了
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发表于 2016-7-26 00:12 来自手机 | 只看该作者
这第一个方法是修改镜头聚焦点的还是镜头追随位置的?如果是镜头追随位置 我先擦下鼻血 可以把屁股挪到屏幕中央啦?求指教这几个数值具体含义 我想灵活运用 谢谢大大
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发表于 2016-7-26 00:17 来自手机 | 只看该作者
或者大大直接出个调节镜头追随位置的mod 估计也会受绅士欢迎的
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 楼主| 发表于 2016-7-26 08:11 | 只看该作者
Ball_up 发表于 2016-7-25 23:31
正好相反 我想让人物变虚化 然而人物永远都清晰
对了 大大 我记得你有一个enb里面的狗肉带的避难 ...

狗狗包包:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10111/?
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 楼主| 发表于 2016-7-26 08:16 | 只看该作者
漂亮的尸体 发表于 2016-7-26 00:12
这第一个方法是修改镜头聚焦点的还是镜头追随位置的?如果是镜头追随位置 我先擦下鼻血 可以把屁股挪到屏幕 ...

修改的是镜头追随位置。修改后,第三人称普通状态镜头对准人物,瞄准时镜头向右偏移对准目标。

屁股的问题,我试试,应该用不了多久,可以搞个屁股视角。

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发表于 2016-7-26 08:34 | 只看该作者
感谢分享!!!
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 楼主| 发表于 2016-7-26 09:08 | 只看该作者
漂亮的尸体 发表于 2016-7-26 00:12
这第一个方法是修改镜头聚焦点的还是镜头追随位置的?如果是镜头追随位置 我先擦下鼻血 可以把屁股挪到屏幕 ...

fOverShoulderPosZ 是不拿武器状态下的Z轴位置,试了下,调成 -30 左右就是差不多对准屁股。


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发表于 2016-7-26 14:01 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-26 09:08
fOverShoulderPosZ 是不拿武器状态下的Z轴位置,试了下,调成 -30 左右就是差不多对准屁股。

哈哈 谢谢 我研究研究
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发表于 2016-7-26 14:10 | 只看该作者
神帖,顶起来,反正我正需要请收下我的膝盖
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发表于 2016-7-27 12:33 | 只看该作者
为了屁股4崛起 顶贴!
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发表于 2016-7-27 13:04 | 只看该作者
我自己研究优化了下远程武器视角 发现Y轴前进个400-500很舒服 但没有瞄准后的数据 大大有吗 现在右键瞄准(非开镜)一颗大脑袋立刻挡住了视线
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 楼主| 发表于 2016-7-27 14:55 | 只看该作者
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-7-27 14:58 编辑
漂亮的尸体 发表于 2016-7-27 13:04
我自己研究优化了下远程武器视角 发现Y轴前进个400-500很舒服 但没有瞄准后的数据 大大有吗 现在右键瞄准( ...

带Combat的就是拿出武器后的坐标偏移。
带Melee的是近战武器的坐标偏移.

理论上把 fOverShoulderCombatPosX 和 fOverShoulderMeleeCombatPosX 调大就行了,这样就会把镜头往旁边挪

——————————————————————————

你调好了可以拿出来分享下感谢
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发表于 2016-7-27 15:01 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-27 14:55
带Combat的就是拿出武器后的坐标偏移。
带Melee的是近战武器的坐标偏移.

那两个数值都明白 但没有右键后的数值 调那些镜头再怎么变 只要主(屁股)视角人在中间 那瞄准时就必定是个脑袋挡在准心上
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发表于 2016-7-27 15:06 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-27 14:55
带Combat的就是拿出武器后的坐标偏移。
带Melee的是近战武器的坐标偏移.

我也没改啥 就是把这两个改了 举枪视角就拉近了 瞄远处看得清楚点
fOverShoulderCombatAddY=300.0000
fOverShoulderCombatPosZ=30.0000
fOverShoulderCombatPosX=0.0000
镜头上移30左右头不挡视线 平移到中心 就不会出现近身开枪打不到人的2B现象

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发表于 2016-7-27 15:10 | 只看该作者
fOverShoulderCombatAim加三数值 直接进不了游戏
f3rdPersonAim加三数值没效果 所以我不知道数值名称
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发表于 2016-7-29 17:14 | 只看该作者
ini改了以后 理发视角有问题 只能看见后背了。。。
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发表于 2016-8-6 01:41 | 只看该作者
ENB不粗不错
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发表于 2016-8-15 14:56 | 只看该作者
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发表于 2016-9-11 17:35 | 只看该作者
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发表于 2016-11-14 11:49 | 只看该作者
那个,瞄准星被身体挡住了,看着不太舒服,能不能通过改数值还原一下
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发表于 2016-11-15 20:46 | 只看该作者
找不到GAM什么的这个
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