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[原创] 这游戏玩的就是无语音 玩的就是日式老RPG风味

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发表于 2016-7-20 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
再如今3D炫目 沙盒遍地  全程语音的年代  像这么古老玩法的RPG已经非常非常难得了
你们可以不喜欢 但总有少数人会对此类感兴趣 比如我

就好像到处是3D游戏 总有人喜欢玩2D横版一样
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发表于 2016-7-20 10:00 | 只看该作者
日式游戏本来就该全程语音。。再说这游戏就是3d的啊
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硬硬的板凳
发表于 2016-7-20 10:02 | 只看该作者
我觉得无语音还是挺蛋疼的,就算还原老式rpg的感受,语音这种东西有了还是比较好的,至少主线应该有。
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冰凉的地板
发表于 2016-7-20 10:09 | 只看该作者
dokidoki 发表于 2016-7-20 10:00
日式游戏本来就该全程语音。。再说这游戏就是3d的啊

日式游戏谁说本来就该全语音?这游戏初衷本来就是按照上个世纪的jrpg游戏制作的,所以包括系统和战斗机制都是上个世纪的,所以也是设计的没有语音的。
不论dq和ff的早期几代,英雄传说系列前期甚至到空轨都是不带语音的。所以带不带语音我觉得无所谓。所以我觉得这才是老式rpg的味道。

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发表于 2016-7-20 10:53 | 只看该作者
zhaodaxing000 发表于 2016-7-20 10:09
日式游戏谁说本来就该全语音?这游戏初衷本来就是按照上个世纪的jrpg游戏制作的,所以包括系统和战斗机制 ...

出了早期技术不允许,后面都是成本限制吧,英雄传说重制版好像也加入了全语音

日式rpg就是对话多,有语音多带感

不过亲喜欢就好

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发表于 2016-7-20 12:21 | 只看该作者
关键这剧情……总妹子去死,瞬间就不想玩了
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发表于 2016-7-20 16:53 | 只看该作者
本作无语音主要还是成本和工期吧。

无语音时代我觉得ff9是巅峰啊,通过角色的动作,表情图标,bgm变化来表现,在当时的技术限制下用如此优秀的创意达成无声胜有声。

至今还记得史泰勒跳脚叮当响的盔甲和bb的平地摔
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 楼主| 发表于 2016-7-20 21:55 | 只看该作者
你真要喜欢这种游戏的话 语不语音真不重要
事实上 就算全程语音 我都没耐心看他一句句念完 我看完字幕直接就下一句了  等的浪费时间
更何况 这游戏不是说了 向怀旧致敬  穿着HD皮肤的复古游戏 既然是复古 当然不会有语音了
你们举例的那些什么英雄传说之类的 都是现代化RPG了 人家压根就不是这个目的
还有一方面  这游戏也是小成本制作 语音也是成本之一
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发表于 2016-7-20 22:17 | 只看该作者
我比较爱玩日式的RPG··主要原因还是看剧情·哈哈···
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发表于 2016-7-20 22:34 | 只看该作者
5510864 发表于 2016-7-20 21:55
你真要喜欢这种游戏的话 语不语音真不重要
事实上 就算全程语音 我都没耐心看他一句句念完 我看完字幕直接 ...

說穿了 就是節省成本 連音樂都一直重複..我很喜歡這種RPG

但是現在史克威爾已經變手游大廠了..一直炒冷飯.

打著復古的名號 就不能加入語音 更多的音樂嗎..

真正作一款大作的2D RPG 就跟當年的超時空之鑰一樣然後 進化
.

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发表于 2016-7-20 22:54 | 只看该作者
一直玩模拟器,超任上面RPG太多了。。。。多多益善。。。。
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发表于 2016-7-20 23:47 | 只看该作者
zhaodaxing000 发表于 2016-7-20 10:09
日式游戏谁说本来就该全语音?这游戏初衷本来就是按照上个世纪的jrpg游戏制作的,所以包括系统和战斗机制 ...

是否看中语音这个根本就是因人而异的东西,所以也没什么好争的,而且现在的趋势就是全语音,最起码也是主线部分全语音。

空之轨迹、零、碧PSV版都已经有全语音了,2004年空轨FC只玩了序章就不玩了,后来的PSP版也没语音依旧没玩,直到PSV版终于有语音了,所以PSV的轨迹我全买了。

另外连伊苏主角亚特鲁这样万年哑巴现在都有配音了



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发表于 2016-7-21 00:19 | 只看该作者
现在的玩家品位比较高,没有语音可能受不了的。
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发表于 2016-7-21 01:07 | 只看该作者
PSN游戏你想全语音?
但最少比国产的战棋类游戏好很多,人物模型差天共地。。国产战棋类SLG游戏可以参考下
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发表于 2016-7-21 11:05 | 只看该作者
玩着玩着。。。。怎么好像FF10的剧情呢? 但还是蛮喜欢的说
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发表于 2016-7-21 11:27 | 只看该作者
玩的就是楼主半身不遂、白带异常却主动勾引公公的装逼母亲
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发表于 2016-7-21 14:36 | 只看该作者
key55555 发表于 2016-7-20 22:34
說穿了 就是節省成本 連音樂都一直重複..我很喜歡這種RPG

但是現在史克威爾已經變手游大廠了..一直炒冷 ...

史克威爾出品的 不代表史克威爾制作的 况且复古复古 不带语音就算和预算有出入 起码也是特色 而且这个和炒冷饭有什么关系 还是那句话 就算炒出一盘屎来 你不也凑过来闻了闻么 备不住还要吃两口

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发表于 2016-7-21 21:59 | 只看该作者
$Nero$ 发表于 2016-7-20 22:37
工作室系列  最新的几部作品   可以玩上百小时

日本一随便拿个游戏出来(比如魔界战记)不都可以玩上千小时吗…………
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发表于 2016-7-21 22:01 | 只看该作者
evenmecool 发表于 2016-7-21 21:59
日本一随便拿个游戏出来(比如魔界战记)不都可以玩上千小时吗………… ...

魔界战记刷刷就无聊了,对于练级刷数据的无爱,工作室调和系统很有意思,比较烧脑
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发表于 2016-7-23 23:29 | 只看该作者
还好  我就是喜欢故事   
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发表于 2016-7-24 20:17 | 只看该作者
我倒觉得 现在年龄大了 都有孩子的人了 最好没语音 或者可以单独关掉   特别是有日文语音那种 孩子老婆听见 我会不好意思的~~~
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