最近各路1080非公纷纷亮相,这两天正好换了一张,看到NV出新驱动支持ansel的镜之边缘也是马上更新了来测试一下。 在跑游戏之前先晒个灯照:
最近的卡都在灯上下功夫,还支持自定义RGB。
上个跑分图
新旗舰果然不是盖的
看完了跑分来看看实际游戏上情况如何
4K分辨率画面设置全高,游戏走起
这几天NV最新发布的驱动中提供了一项新的截图技术,Ansel。这项技术首先支持了这款镜之边缘催化剂,能够让玩家在游戏中随时随地360°全无死角的进行截图,在之前还从未有过这样的技术,还能够截取360°和立体360°视觉,提供给VR设备使用。 下面的截图都是利用Ansel技术来进行摄影的。
Ansel截图功能界面,不光能够截图,还能够在游戏中快速调整滤镜以达到玩家需求的效果。下图就是利用了广角视觉效果截出的图片。
Ansel还将截图分辨率提升到了4K的32倍,可以最多截得的游戏画面宽度达到61440像素。
360°立体截图,导出后,就可以使用Rift或Rive VR头盔进行观看。为VR提供了更多的支持。
利用这项功能,即使普通玩家也能够截出十分有镜头感的图片,这项技术的命名也是为了纪念摄影大师 安塞尔•亚当斯,Ansel Adams。
感觉就和电影镜头一样,非常有视觉冲击。 不过需要注意的是Ansel系统仅支持650以上的显卡,低于这个要求的其他显卡是无法使用的。Ansel”技术会整合在NVIDIA GeForce显卡驱动中,未来将会有更多的游戏支持这项技术。
镜之边缘的第一人称跑酷可以说是代表性的存在,提到相关类型估计大多数人都会联想到这款游戏。
战斗在游戏中成分并不算太重,作为跑酷中的点缀,可以可以利用各种动作来击倒敌人。
看着主角在高楼大厦之间飞檐走壁,更能体验到一种刺激爽快的感觉。 这作还加入了信标系统,玩家不必担心找不到路,只需跟着红色的信标就可以轻松找到路线。
再来看看游戏运行的实际帧数,用Fraps录下了一段游戏运行时的实时帧率:
从图中可以清晰的看出帧数大概维持在40-50之间,4K的分辨率来说这样的帧数算是非常不错了,玩起来感觉非常流畅。 这边还做了一个1080P的游戏帧数作为对比参考:
从图表可以看到,1080的分辨率下游戏帧数能够高达120帧以上,非常高的流畅度。可见这张新卡皇在游戏性能上表现的还是非常强。 总结一下,这张新的卡性能还是非常强悍的,1080P的游戏能够轻松秒杀,4K也是足以驾驭。
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