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[讨论] 游戏从每个镜头艺术渲染到逐帧的修饰,甚至是背景制作的融合都相当的麻烦,比做多少个小时的动画还费劲几倍,图个啥呢。

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发表于 2016-7-8 08:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2016-7-8 09:44 | 只看该作者
就是为了完美
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硬硬的板凳
发表于 2016-7-8 09:56 来自手机 | 只看该作者
第九艺术嘛,艺术家会花很长时间去打磨艺术品…
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冰凉的地板
发表于 2016-7-8 16:19 | 只看该作者
很棒的游戏,原价买很值
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发表于 2016-7-8 23:14 | 只看该作者
你懂个挤吧啊
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发表于 2016-7-9 00:26 | 只看该作者
毫不犹豫就买了。
感觉是前作LIMBO的终极加强版。
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发表于 2016-7-9 00:30 | 只看该作者
这游戏光看视频,就觉得很不错,很艺术很有隐晦的作品,看完通关视频后,内心久久不能平静
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发表于 2016-7-9 04:17 | 只看该作者
虽然是dx11游戏,但是我感觉画面不如同类型opengl的swapper,而且swapper显卡负载明显比inside要高
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