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[讨论] 有没有人觉得全战的战斗规模越来越小了?

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发表于 2016-6-29 15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       爱上全战就是因为全战的战争场面以及国家对抗的史诗感,想当年玩拿破仑时出动两个军团能铺满整个地图对射,幕府罗2的战斗规模、一个军团2000~3000人也轻轻松松上万人。然而到了阿提拉、战锤,一个经济设施满额的行省都养不起一个高级军团。玩个帝国前100回合撑死也就养两个军团,混沌入侵也就四个领主~各带一个军团......越来越小家子气了,现在玩起来连村长械斗的感觉都不如了
      不知大家意见如何。
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舒服的沙发
发表于 2016-6-29 23:32 | 只看该作者
老板你再往前点,不用将军直接招募,还可以认儿子,招女婿,小兵里边提将领。
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硬硬的板凳
发表于 2016-6-30 02:45 | 只看该作者
       這代地圖也小,而且更是凸顯了矮人的經濟實力,也省得眼花撩亂防礙操控;編隊是一回事,但是一隊一隊的控兵打才能夠掌握細節,尤其戰錘士氣暴跌,如果跟帝國一樣 全拉一塊地圖跑,實在很礙事。此外城鎮防衛與現在軍隊的規模也比較精實,少幾支旗對平衡攻守城衛助益很大,否則每個城都兩三個滿編,然後用幕府或是其他系列的防衛,兩三個部隊只是拿來洗經驗而已,也沒有甚麼攻城的樂趣可言;第三就是這代大幅提高徵兵速度,一個省分兩三個回合滿編不是問題,擺脫了之前主力被滅CA坑爹的窘境,簡化了衛生和治安以及細瑣的內政,也減少很多非戰場的問題,所以我覺得這樣簡化反而是好。

反正要玩多軍團的,MOD一樣有,原版的略簡化比較舒服。
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冰凉的地板
发表于 2016-6-30 15:11 | 只看该作者
这基本上是ai的设定带来的错觉,这代ai特别烦。基本不会和你打主力决战一般情况下要么你碾压他要么他碾压你,ai的大军团简直不科学,混沌要么吊炸天横扫北方平推帝国,要么一出来就死弱鸡到你没想法。就说最近这一把,混沌刚第一次入侵,刚刷的6个混沌军团带了2个部落军团还没下来就被几个回合矮子人类联手平了。电脑一旦决定宣你分分钟5,6队满编偷你家,我用的绿皮所以矮子还能还会占村子让你打回来人类吸血鬼根本是抢一把就跑追都追不上,开了强行军Waaagh!!军团又跟不上。一落单就容易被单抓。
至于经济问题,我没怎么玩过帝国,只能说绿皮混沌不死基本都是靠血钱,前几回合完全不管收入暴兵然后靠抢劫杀人维持,建筑可以先缓缓电脑攀兵种也不快前期兵种小子骷髅掠夺者就能用蛮久的。尤其是Waaagh!!军团又不要钱是吧,不要贪城没钱就抢不要占。一路抢过烧过去就行。唯一的问题是如果一不小心输惨了很容易整局gg。
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发表于 2016-6-30 15:11 | 只看该作者
这基本上是ai的设定带来的错觉,这代ai特别烦。基本不会和你打主力决战一般情况下要么你碾压他要么他碾压你,ai的大军团简直不科学,混沌要么吊炸天横扫北方平推帝国,要么一出来就死弱鸡到你没想法。就说最近这一把,混沌刚第一次入侵,刚刷的6个混沌军团带了2个部落军团还没下来就被几个回合矮子人类联手平了。电脑一旦决定宣你分分钟5,6队满编偷你家,我用的绿皮所以矮子还能还会占村子让你打回来人类吸血鬼根本是抢一把就跑追都追不上,开了强行军Waaagh!!军团又跟不上。一落单就容易被单抓。
至于经济问题,我没怎么玩过帝国,只能说绿皮混沌不死基本都是靠血钱,前几回合完全不管收入暴兵然后靠抢劫杀人维持,建筑可以先缓缓电脑攀兵种也不快前期兵种小子骷髅掠夺者就能用蛮久的。尤其是Waaagh!!军团又不要钱是吧,不要贪城没钱就抢不要占。一路抢过烧过去就行。唯一的问题是如果一不小心输惨了很容易整局gg。
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发表于 2016-6-30 22:32 | 只看该作者
确实有这种感觉。
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