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[新闻] B社 再推 《辐射4》DLC, Contraptions Workshop

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发表于 2016-6-14 08:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mpegdecoder01 于 2016-6-14 08:25 编辑

B社 钱还是小成本下赚得越多的好

在 steamdb 内已发现
https://steamdb.info/app/377160/depots/

Contraptions Workshop, 六月二十一 释出
https://steamdb.info/app/480630/


另外,
传闻, 还有 DLC
Vault-Tec (七月)
NUKA WORLD (八月)

补充:
youtube 视频情报, 先睹为快
https://www.youtube.com/watch?v=pF2Qw9BI6Rg




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舒服的沙发
发表于 2016-6-14 08:06 | 只看该作者
其实在更新v1.5时就知道肯定会有更多的工房DLC。因为1.5就加了很多建造目录,只不过没有内容,所以你们游戏中看不到。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-6-14 08:12 | 只看该作者
官方建筑 mod 要付费鸟

US$4.99
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冰凉的地板
发表于 2016-6-14 09:17 | 只看该作者
当初看到工房dlc后面的01时就知道有后续了
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发表于 2016-6-14 09:24 | 只看该作者
应该支持季票的啊
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发表于 2016-6-14 09:55 | 只看该作者
官方MOD第2季来了。
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发表于 2016-6-14 11:08 | 只看该作者
而且是最后3个DLC。辐射4就这样草草结束了。现在B社是什么烂公司啊
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发表于 2016-6-14 11:41 | 只看该作者
乐平 发表于 2016-6-14 11:08
而且是最后3个DLC。辐射4就这样草草结束了。现在B社是什么烂公司啊

有提到就这三个就完了?
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发表于 2016-6-14 12:52 | 只看该作者
Sixplus 发表于 2016-6-14 11:41
有提到就这三个就完了?

B社在twitter上说的,不得不说这次是真令我失望……
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发表于 2016-6-14 12:59 | 只看该作者
他们继续做海底场景的话
虽然我买了季票,但我愿意付钱买新出的
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发表于 2016-6-14 13:37 | 只看该作者
本帖最后由 xc1943 于 2016-6-14 14:14 编辑

还好手握季票。

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发表于 2016-6-14 15:08 | 只看该作者
就出这几个DLC???这样的话辐射4这也太垃圾了吧。
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发表于 2016-6-14 15:21 | 只看该作者
骑士长的剑 发表于 2016-6-14 12:52
B社在twitter上说的,不得不说这次是真令我失望……

那这季票也太坑了吧……确定不是说短时间内就这些DLC,再出要比较久?
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发表于 2016-6-14 22:23 | 只看该作者
骑士长的剑 发表于 2016-6-14 12:52
B社在twitter上说的,不得不说这次是真令我失望……

具體是哪一條推?
我沒找到。

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发表于 2016-6-14 23:17 | 只看该作者
rnlm 发表于 2016-6-14 22:23
具體是哪一條推?
我沒找到。

我搞错了,不是twitter上的,是我在reddit上看到的
https://www.reddit.com/r/Fallout ... to_be_the_last_dlc/
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发表于 2016-6-14 23:27 | 只看该作者
骑士长的剑 发表于 2016-6-14 23:17
我搞错了,不是twitter上的,是我在reddit上看到的
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/4ntv5b/n ...

所以目前為止,這個說法仍是未經證實的傳聞。

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发表于 2016-6-15 08:02 | 只看该作者
rnlm 发表于 2016-6-14 23:27
所以目前為止,這個說法仍是未經證實的傳聞。

咱们越是觉得B社不会  ,真到证实的时候就越失望,但我觉得真相已经越来越清晰了,那就是B社已经厌倦继续做这种游戏了,想要搞,快又赚的东西,更甚者只做发行商不是更省力?
15年的两款游戏带给我一样的伤痛,一个是合金5一个是辐射4
有那么多开发商把钱砸在不讨好的理念里,偏偏又有公司绷着正确的理念却不想好好做游戏,不想把好的游戏做完
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发表于 2016-6-15 11:34 | 只看该作者
99元全DLC都买完的路过!
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发表于 2016-6-15 11:45 | 只看该作者
这样算,辐射4 6个DLC也算够
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发表于 2016-6-15 14:05 | 只看该作者
rnlm 发表于 2016-6-14 23:27
所以目前為止,這個說法仍是未經證實的傳聞。

不是传闻https://bethesda.net/#en/events/ ... orld/2016/06/12/146

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发表于 2016-6-15 14:11 | 只看该作者
“虽然dlc到此为止了,但mod才刚刚开始”
辐射4mod现在不温不火,再加上老滚5要重制,估计很多人要重回滚5,最后下来,总感觉辐射4的mod不会像滚5那么火。
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发表于 2016-6-15 14:26 | 只看该作者
这次辐射4,b社花了很多精力在诸如改善画质,增加地图无缝读取范围,完善建造系统,完善mod管理包括支持主机mod,改进对话系统包括主角配音,还有vr支持,基本都是技术上的,当然也要花时间精力;但是在剧情,世界建造,总体氛围上,下的功夫不如滚5,从这个意义上讲,辐射4更像是技术尝试和积累,所以期待滚6。
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发表于 2016-6-15 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-6-15 14:40 编辑

很正常……你看看滚5就知道了。滚5就只有3个DLC:黎明守卫(剧情类)、龙裔(剧情类)、炉火(造房子)。
其他内容都是Modder做出来的。

同期比较的话,现在辐射4的Mod的质量和数量都与同期的上古5差不多。N网上不少优秀MOD咱们这没人搬运罢了(比如前几天超赞的Singing settler)。

至于剧情和系统,我真心不想吐槽上古5了……在我看来,上古5的剧情太没内涵了,抵不上辐射系列的三分之一,跟上古4比也是一坨X。系统上,肯定是一作更比一作高。
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发表于 2016-6-15 16:36 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-6-15 14:37
很正常……你看看滚5就知道了。滚5就只有3个DLC:黎明守卫(剧情类)、龙裔(剧情类)、炉火(造房子)。
...

以一个从晨风一直玩过来的老玩家来说,我并不觉得上古4剧情有多么好,上古5有多么不好。沙箱游戏玩的从来不是剧情,系统、画面、玩法进步才是主要。
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发表于 2016-6-15 17:06 来自手机 | 只看该作者
Lotedge 发表于 2016-6-15 14:11
“虽然dlc到此为止了,但mod才刚刚开始”
辐射4mod现在不温不火,再加上老滚5要重制,估计很多人要重回滚5 ...

这两个游戏合体,打造成一部巨型穿越剧就行了
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发表于 2016-6-16 12:44 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-6-15 14:37
很正常……你看看滚5就知道了。滚5就只有3个DLC:黎明守卫(剧情类)、龙裔(剧情类)、炉火(造房子)。
...

我印象里老滚5同期的时候mod要火很多。
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发表于 2016-6-17 14:44 | 只看该作者
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-6-17 14:50 编辑
Lotedge 发表于 2016-6-16 12:44
我印象里老滚5同期的时候mod要火很多。

上古卷轴5是2011年11月11日发售的。
辐射4是2015年11月11日发售的。

所谓同期,对于上古5也就是2012年6月份。你知道2012年6月的时候是什么状况吗?那时候还都是以贴图MOD为主。当时我早在3月份做出的独立种族MOD,貌似是国内第一个?之后上古5的MOD一直没有起色。直到12年的7月(没记错的话),FNIS成熟了(其实早在3月就已经放出)、陆续有相关动作类MOD开始出现,为动作类MOD带来了突破。再后来我不玩上古5了,才听说有实验室之类的东西出来了,吸引了不少virginity来玩。接下来就是某人盗用实验室做整合卖钱的丑闻。真正火起来就是FNIS出来之后——可以说没有FNIS就没有实验室。

所以动作框架的开发成功会成为MOD产量爆发以及吸引玩家的一个时间节点。
但目前而言辐射4 还没有动作框架。编辑动作文件的工具还在开发中。之所以这么慢的原因是:据说这次用的是64位的Havok开发工具,这玩意儿很贵,个人一般买不起,也没人能搞到盗版。因而导致相关工具开发进度缓慢。
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发表于 2016-6-17 19:30 | 只看该作者
第2个dlc mod都出了
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我要慢慢学习,制作一个啪啪啪啪啪啪的城市。

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发表于 2016-6-17 20:09 | 只看该作者
哎,悲剧啊,不过也好,没DLC了就可以放心盖房子了。
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发表于 2016-6-17 20:30 | 只看该作者
估计B社已经没有人来做辐射了。除了老滚6已经在开发外,还有两个新项目,而且在老滚6前发布。B社自己的游戏是11月11日左右发售,今年没有,是耻辱2,那么明后年各发一个新IP。这样算的话,19年可以看到老滚6了。
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