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[讨论] 雇佣兵2需要改良的部分

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发表于 2008-9-9 08:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
雇佣兵2一出~到处骂声一片,鄙人虽觉得那画面党十分可憎,但对于游戏中的一些问题也觉得甚是憾恨,希望EA能改正一下:

1、视角控制
TPS的视角控制历来便是顽疾,从自由战士到GTA,那可恶的视角一直作恶,尤其是狭小空间的时候更加如此,TPS要发展下去必须解决这个问题。
2、窗边的幽灵
雇佣兵2里面,经常会出现建筑物中的驻军向我方攻击,这是个不错的想法,但实施起来错漏百出,敌人经常卡在墙壁了。
3、车辆驾驶手感不好
不用多说了,一直溜冰。

很多人把本作跟GTA相比,但从故事背景等多方面考虑,雇佣兵2应该跟正当防卫相比,虽然那正当防卫是如此的失败。希望EA能通过出补丁或资料片等手段,继续优化雇佣兵这个品牌,并成为自由任务式肆意破坏TPS的标杆之作。
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