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[讨论] 创造立志传1.04的铁炮攻击力完全不如弓箭

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发表于 2016-6-3 00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏版本1.04。

同样1骑+3铁,1骑+3弓,永远都是铁炮损失的兵力远高于3弓箭队(打对面同样的兵力,自己损失的兵力),关键是铁炮打对面感觉一点都不疼,我试过4队,只是比3队多那么5个伤害而已。可是弓箭就完全不同了,4队弓箭那输出,刚靠过去,对面一下就掉了600-700,打2000以下的,自己几乎只损300兵不到。
之所以始终要加一个骑,因为铁炮和弓箭,对突击真的是毫无抵抗力,对方突击过来,如果没有一队近战挡着的话,铁炮和弓箭会很容易就混乱了。

其实从数据上看,足轻的防御比骑兵还高,如果说铁炮攻击力那么弱,直接1足轻+3弓好了,我也不要他足轻去突击,只要防守就够了,没齐射就换阵。

如果是这样,新武将特性只要有个枪弹正就好了,关键这个特性爆的话还加25%防御(赤备和神弹也只是加攻击的),加上足轻本身的20防,如果主将战法是仁王或者三河,那真的是硬死了,然后副将两个狙击,疯狂的扫射。

而且关键是,如果你要弄1队铁炮以上或1队以上的骑兵,领地或者城池还占地方起铁炮或者马房,如果不用,剩出地方造资源,加上德川家的血族——常备兵+3成,那我管你对面骑兵还是铁炮了,基础兵力就比你多,防还高,直接碾压你。

哎,过去几代,铁炮虽然可能条件苛刻,但是战场威力大。现在铁炮就只是摆着看看而已了,连威吓的效果都没有了。


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