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[讨论] 如果加入这些元素岂不是更好玩了

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发表于 2016-6-2 12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得全面战争应该添加一些元素,比如在海战时把大自然联系到一起,什么大漩涡啊,电闪雷鸣啊,海啸啊。船沉了,下面有鲨鱼啊。想象一下,如果加入这些元素,战船之间在那些大自然抗衡下,以少胜多占据地利。或者陆战是,冰天雪地或者火山爆发,利用地利,什么雪崩掩埋啊啊,野兽乱入啊,龙卷风剐飞啊,能利用 自然条件把敌人大军瞬间灭杀岂不是很带感?
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舒服的沙发
发表于 2016-6-2 12:06 | 只看该作者
这得什么配置才能玩啊。。。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2016-6-2 12:36 | 只看该作者
估计30W一台电脑都要跪,cpu起码要4个 4G来运算
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冰凉的地板
发表于 2016-6-2 13:26 | 只看该作者
然而这作海战就和罗马1一样全自动的,没手动
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发表于 2016-6-2 13:35 | 只看该作者
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发表于 2016-6-2 14:36 | 只看该作者
卷卷耳 发表于 2016-6-2 13:35
30万的电脑我能帮你配30个I7 4G频率的,话说这系统NB啊!显卡也来个30路交火,主板估计要定制才行了。
...

我说的他的构想没有这配置真运算不出来,I7 4G一个U要重启,计算不出来数据!我自己配的话8000基本所有的游戏都可以玩 ,SSD都可以上个500G的了

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发表于 2016-6-2 14:40 | 只看该作者
TW其实一直是写实系列的战争游戏,战锤算是一个番外,本质上还是遵从了TW的系列的特点,加上了一些魔法元素。

TW系列里,剑,外交和战术才是主题,你说的是魔法和史诗,你觉得好玩可是会毁了全战粉丝心里的系列印象。
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发表于 2016-6-3 15:34 | 只看该作者
LZ如果想要严肃的答案的话,从程序角度上讲我觉得是可以实现的,而且不需要什么太高配电脑,但程序员估计要累死,场景若作为战斗互动的话要添加多少条数据,互相直接要构建多少条联动,又会有多少个BUG要修,平衡性就更不要说了~
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发表于 2016-6-3 15:43 来自手机 | 只看该作者
q575896991 发表于 2016-6-3 15:14
你这个鲨鱼是什么玩意。。。怎么跟比目鱼似的。。。

四只眼睛的鲨鱼
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发表于 2016-6-4 12:07 | 只看该作者
gaocom000 发表于 2016-6-2 13:26
然而这作海战就和罗马1一样全自动的,没手动

一个DLC全解决 现在半成品
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发表于 2016-6-4 12:54 | 只看该作者
现在连海战都没有。
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发表于 2016-6-4 14:57 | 只看该作者
阉割,简化越来越严重,保留完整以往系列的元素就算好了~!!
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