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[讨论] 这代守城箭塔太不和谐了吧

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发表于 2016-5-31 16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一场攻城下来 从地图最边缘就开始biu我  简直全球制导
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舒服的沙发
发表于 2016-5-31 16:58 | 只看该作者
是啊,以后还会升级成炮塔,那更加酸爽
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-31 16:59 | 只看该作者
这个确实无法理解,这点可以说是最大的不可理解设定
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冰凉的地板
发表于 2016-5-31 17:15 | 只看该作者
守城箭塔射程边距是一个锥形,和远程士兵一样,都是锥形。一个是你带炮兵轰他,基本上在最边上的话只要敲掉一个就可以了。要嘛就是快速推进,过他的射击范围。
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发表于 2016-5-31 19:03 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2016-5-31 17:15
守城箭塔射程边距是一个锥形,和远程士兵一样,都是锥形。一个是你带炮兵轰他,基本上在最边上的话只要敲掉 ...

敲掉也是很伤的- - 至少损失二队啊- - 这一代没举盾 - - 只能站着挨BIU
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发表于 2016-5-31 19:17 | 只看该作者
就是要顶着箭雨往上冲才是攻城战,这代的攻城战终于有了攻城战该有的混战场面了
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发表于 2016-5-31 19:20 | 只看该作者
1.多造攻城塔
2.带几门火炮
3.装削弱箭塔的MOD

最后发现还是两个满编自动战斗最靠谱
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发表于 2016-5-31 20:10 | 只看该作者
麻痹别说了~我还想像以前那样~把骑兵什么的调到远处~尼玛攻完城发现已经全变残废了~我也是醉了~打那么远~你逗我呢
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发表于 2016-5-31 20:10 | 只看该作者
自己打伤亡太大了,攻城都是自动了
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发表于 2016-5-31 21:11 | 只看该作者
神皇卡尔的满编军团4队火箭炮4队坦克4队大炮攻城好像没那么别扭,集火攻击箭塔,点几下倒一个········攻城只为看烟花~
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发表于 2016-5-31 21:39 | 只看该作者
用创意工坊 r大的 箭塔平衡mod吧
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