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[资源] FF10水球CE

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发表于 2016-5-28 14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天本来想痛痛快快战一场……结果被血虐……
为了报仇,我走上了修改的不归路……
当然,这个版本我不保证会更新,因为我还有自己的事情要做:http://chuangshi.qq.com/bk/kh/11813942

这个附件很简陋,但是或许会给大家进一步的启发。
水球只有三个要素,技能槽,等级和经验,所有属性都跟等级直接挂钩(而且不一定搜索得到……)
有两种修改策略,一个是己方等级全部改成255,另一个是每场比赛每个半场开始前将对手的等级锁成1
(数据排列顺序大约是,缇达,瓦卡,你的5名初始队员,一大堆其他的不知什么鬼,然后等级是连续存放的,经验也是。没记错应当是先存缇达,瓦卡,你的5名初始队员,一大堆其他的不知什么鬼的技能槽数量(Unsigned Char,这个的实际位置我没标注,我标注的是技能槽位置,修改那个数值可以修改出一些技能来),再存缇达,瓦卡,你的5名初始队员,一大堆其他的不知什么鬼的等级(Unsigned Char),再存缇达,瓦卡,你的5名初始队员,一大堆其他的不知什么鬼的经验(Unsigned DWord)大家用Ctrl+B找到对应内存位置之后尽请修改就好了。)
严格不建议大家把等级只修改到99……因为你会发现,对面的等级会瞬间飙升到96~99附近……所以我一般都用255,虽然有些队员数值会溢出,但是……有时候对面等级也会溢出啊255级欺负5级真的不要太爽……
另外,修改对方等级或许会影响对方的技能槽……
大约就是这么一个东西……做成这样应该就可以了吧……毕竟所有用CE的人都应该有最基本的改数据的素质的……

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