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[讨论] 全战的经典?!

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发表于 2016-5-27 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这作可以变成新的全面战争的经典?本作本身支持各种MOD,增加很多个性,独特性!此作还增加了英雄,强大的英雄可以左右整个战争的走向!除去全面战争经典的各种兵种MOD,这个作品还有可能会出英雄MOD,让英雄自由学习8系魔法各种战斗能力,让英雄可以有成长性!甚至可以出装备MOD,让玩家可以通过升级,战斗后掉落,金钱购买等方式让英雄装备上逆天属性的武器,装备。最后可以想象,一个英雄养成后强大到万人敌!任务MOD可以发布各种及时任务,限制士兵使用,限制时间,等!

这些想法可以让这个游戏变成 策略+战略+角色扮演+角色养成+冒险闯关等! 的游戏增加可玩性
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舒服的沙发
发表于 2016-5-27 11:25 | 只看该作者
试水之作而已,已说了会有三部曲,老套路了,类似拿破仑和罗马2,模糊版、精致版老套路,罗马1的魔戒MOD已有空中单位,单人英雄单位了,如果算的话中世纪2的魔戒MOD和战锤MOD也有类似设定,所以这次的设定并不新奇,只是官方第一次这么干,不过开放MOD,说明官方思路已尽(这几年的新作确实没有什么大赞之处)想用此做让民间高手集思广益,运用到续作以保证续作更精彩,另外魔法、大战手机游戏泰坦早就这么干了。
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-27 11:28 | 只看该作者
你说的一切都是虚幻,因为,游戏开放程度在不及中世纪2的情况下。你只能意瘾。
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冰凉的地板
发表于 2016-5-27 11:32 | 只看该作者
xingzhipeng 发表于 2016-5-27 11:25
试水之作而已,已说了会有三部曲,老套路了,类似拿破仑和罗马2,模糊版、精致版老套路,罗马1的魔戒MOD已 ...

说真,如果把HTB王国版的一些设定再修改做三十年战争题材的全战个人觉得会很好玩。
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