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[分享] 玩了4个小时总算明白飞行单位怎么用了

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发表于 2016-5-24 20:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直在用吸血鬼自定义熟悉各阵营打法,发现飞行单位即便是天鬼和龙蝠,全程手动背冲一场下来也拿不到多少人头。
但是换一种用法之后感觉就好多了---飞行单位先手从侧翼拉住,然后骑兵正面冲锋。
这样的话感觉飞行单位2~3组就够,毕竟有2次召僵尸可以直接抓敌人后排远程,飞行单位配合骑兵专注侧翼输出就行。
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舒服的沙发
发表于 2016-5-24 20:58 | 只看该作者
楼主英语肯定不错  我进了游戏就退了  完全看不懂  
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-24 21:16 | 只看该作者
飞行单位 我感觉看种族  小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行   人族的空军狮鹫还是什么的完全就是反空军的用来打地面就浪费了    鬼族的就纯粹是用来抓远程和炮兵的  地面交给幽灵系就行了  毕竟鬼族没有远程 而且幽灵系感觉有物理抗性非常耐揍就是魔法易伤大概 我英文也不行就是连蒙带猜的
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冰凉的地板
发表于 2016-5-24 21:53 | 只看该作者
zxl459111 发表于 2016-5-24 21:16
飞行单位 我感觉看种族  小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行   人族的空军狮鹫还是什么 ...

已经很吊了
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 楼主| 发表于 2016-5-24 22:11 | 只看该作者
zxl459111 发表于 2016-5-24 21:16
飞行单位 我感觉看种族  小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行   人族的空军狮鹫还是什么 ...

帝国自定义除了英雄的座骑之外没有飞行单位,战役可用巴托的飞马骑士,但说亮点也就是护甲和速度,相比吸血鬼在空中算不上强势。帝国不缺远程和骑兵,飞马还是辅助地面部队好些。幽灵有高破甲和恐怖特技,但血太少,被除物理外的其他任何属性打到都会很痛(有易伤的话应该会标明,比如自带恢复能力的单位都有20%火焰易伤,典型如龙蝠),做主力其实不如骷髅靠谱。
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发表于 2016-6-5 23:34 | 只看该作者
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