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[讨论] 跟《辐射4》一比弱爆了 《毁灭战士》MOD限制太多

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膝盖中箭MOD组

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发表于 2016-5-23 18:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

显而易见,《毁灭战士》的自定义系统“SnapMap”相当爽快,虽然功能不是那么亲民,限制也很多,不过高玩们还是不辞辛苦的制作了许多碉堡的场景。日前,玩家“MarphitimusBlackimus”制作了一张让人闻风丧胆的地图,将10万个鬼魂放到一张地图中,不过由于系统的限制,最大只能支持64个鬼魂。


通过游戏中内置的SnapMap功能,玩家可以设计自己的地图、对游戏本体进行适当修改。虽然功能不错,但确实无法同时创造大规模的战斗场景,实际上,游戏同时只能在一幅地图中一次性重生12个鬼魂,最大支持64个敌人。

视频欣赏:


同样是Bethesda出品,对比《辐射4》来说,《毁灭战士4》的MOD功能确实弱爆了,希望官方能够在未来取消这些限制,让《毁灭战士4》更加劲爆。


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舒服的沙发
发表于 2016-5-23 18:09 | 只看该作者
抢沙发,然而两个我都没玩过
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nepnepnepne

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硬硬的板凳
发表于 2016-5-23 20:40 来自手机 | 只看该作者
还是老滚限制少。
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冰凉的地板
发表于 2016-5-23 23:09 | 只看该作者
不玩就是了。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-5-25 09:07 | 只看该作者
想不明白,什么时候B社改做DOOM了,,,谁科普一下,,
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发表于 2016-5-25 11:25 | 只看该作者
B社......
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发表于 2016-5-25 12:45 | 只看该作者
感觉没必要跟《辐射4》扯上关系--
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发表于 2016-5-27 17:48 | 只看该作者
照LZ这样说,那羞辱也是B社制作的。怪不得B社做辐射4怎么烂,赶工痕迹明显,原来同时做这么多游戏
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发表于 2016-5-27 18:16 | 只看该作者
现在还有人分不清制作组和发行商
还拿一款硬派块节奏竞技类fps和一款休闲逛大街mod工具游戏比
真是笑不动
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发表于 2016-6-11 23:20 | 只看该作者
你就这么喜欢捡垃圾吗?
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