A4 尤蒂的工作室 格拉姆纳特的炼金术士
ユーディーのアトリエ ?グラムナートの錬金術士
发售日期:2002年6月27日
平台:PS2、PSP
本作将舞台由札尔布尔格转移到格拉姆纳特,是描述两百年前的过去,在格拉姆纳特这个地区生活的炼金术师全新冒险故事的“格拉姆纳特的炼金术士”系列第一款作品。在本作中,身为女主角的尤蒂在一场事故之后,发现自己身处两百年后的世界,不论城市还是人民,都和自己所知道的那个世界完全不同。为了回到自己原来的世界,少女决定使用自己身为炼金术士的能力,在这个完全不熟悉的世界里努力找出回到过去的方法。
2010年4月8日本作在PSP主机上推出,在系列第四代《尤蒂的工作室~格拉姆纳特的炼金术士》追加了各种要素之后移植到PSP主机上的作品。
巴士速攻-小旭:明亮的画风让人不得不有种愉快轻松的感觉。当然这个作品里没有拯救世界的勇者,也没有毁灭世界的恶龙。此作用细腻的2D小清新画风,诉说着一个炼金术新手女孩穿梭时空后,既迷糊又欢乐的冒险故事。此作作为一个移植作品,充满了很多值得发掘跟研究的要素,材料收集,炼金的作成还有队友的好感培养,角色雇佣等等日系经典RPG的要素应有尽有。可爱的人设跟画风,让人不得不爱上这款看起来有点跟不上时代的游戏。
A5 薇欧蕾特的工作室~格拉姆纳特的炼金术士2
ヴィオラートのアトリエ ?グラムナートの錬金術士2
发售日期:2003年6月26日
平台:PS2、PSP
PSP版:重新针对PSP掌机发售推出的一款系列移植新作。在这款新作中,除了针对系统跟画面加以改良强化之外,同时还追加许多新要素在其中,让玩家们能够体验不同于PS2版的全新游戏乐趣与体验。在这次的PSP版当中,除了画面系统等各方面的强化之外,同时还加入了新的剧情与结局,还有新的片头片尾音乐跟动画,此外游戏最大的改变点,就是加入两名新登场角色,像是黑发少女“拉比丝”以及旅行行脚商人“奈奈美”。
A6 伊莉斯的工作室 永恒玛娜
イリスのアトリエ~エターナルマナ~
发售日期:2004年5月27日
平台:PS2
故事背景:混沌之地—雷加尔扎因,被称为以充满玛娜精灵的力量而存在的世界。在这个世界中,全部物质都是由元素构成。人们在玛娜的意志的保护下,过着安稳的生活。但是,和普通的草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到的。有这样一群人,他们和玛娜之间就如同友人一般的存在。他们能够使用玛娜的力量而操纵元素,而凭空创造物体。他们,便被世人称为炼金术士。
男主人公是出身于本作的舞台艾斯比奥尔(エスビオール)西方的边境格泽斯坦(グゼスタイン)的炼金术士。从小由著名的炼金术士达芙妮培养,具有很高的水平,能够感知这个世界上的玛娜的力量,并能与之对话。达芙妮逝世以后,和自己的好友木之玛娜波波一起离开家,向着心中的目标不可侵都市亚帮贝利(アバンベリー)进发。在途中与利塔命运般相逢。不是过分表露自己内心感情的性格,与人交往也不是很多。
女主人公出身于卡波克村,原本是以击退魔兽为职业的赏金猎人,也因此被人们熟知而在村子里面小有名气。有着异于常人的身体能力,性格活泼开朗很有朝气,不过在某些场合也会可以看到其比较寂寞的表情,身为赏金猎人在森林里将克雷恩搭救了以后,因为对其的炼金术本领充满兴趣而介绍他加入赏金猎手的队伍。对他人似乎有着难以言表的秘密的她,是本篇故事的核心人物。
A7 伊莉斯的工作室 永恒玛娜2
イリスのアトリエ~エターナルマナ2~
发售日期:2005年5月26日
平台:PS2
本作为PS2版前作《伊莉丝的工作室 永恒玛娜》的续作。游戏还是以前作的世界为舞台,基本的系统也是继承了前作,不同的是本作分为男女主人公两条线路,值得一提的是游戏除了继承炼金工房系列一贯的故事性外,本次的女主角路线尤其强调了“调合”的作用,并大大提升了这个功能的比重,合成强力的物品拯救世界的危机吧。
A8 伊莉斯的工作室 伟大的幻影
イリスのアトリエ~グランファンタズム~
发售日期:2006年6月29日
平台:PS2
游戏的类型属于纯RPG的范畴但是和永恒玛娜两作相比在架构上则完全不同。游戏的系统核心是任务制,玩家无论是推进剧情还是培养人物都要在各种大大小小的任务当中解决。游戏全部140多个任务内容包罗万象涵盖了游戏的各个方面,很好的弥补了以往永恒玛娜系列在自由度上的缺失。游戏战斗方面则吸收了永恒玛娜两作以及魔塔大陆的优点,迷宫探索系统、光辉之主系统、ACCB系统成为了游戏战斗以及人物培养的3大核心要素
主人公是异世界的旅行者艾吉和炼金术师伊丽斯两个人。连接游戏剧情的是一些委托人,他们会委托主人公制作某种道具并会给予报酬。主人公的任务就是找到合成这些道具的原材料并合成再卖给委托人。事实上游戏并没有描述的那么简单,在寻找原材料的过程中会遇到各种各样的难题,比如有的时候会与怪兽发生战斗。
游戏的主要探索地点是被称为“塞.梅尔斯”的街道。街道内居住着从水上地区以及异世界来的来访者。主人公有自己的进行炼金术研究以及工作的“伊丽斯工作室”,委托人会不定期到这里来找他们。换句话说冒险是从这里开始的。
A9 玛娜学园 学园的炼金术士们 マナケミア~学園の錬金術士たち~
发售日期:2007年6月21日
平台:PS2
本作相对伊利斯的工作室几部作品在系统上是比较复杂的。本作的系统主要由6大概念构成,分别是:课题任务系统,人物成长系统,探索系统,调和系统,协力系统,战斗系统。各个系统均有着比较高的完成度,并且相互关互有影响。其中,课程任务系统与A8的任务制异曲同工,但是由于是以学校授课为线索因此不再像前作那样支离破碎和主线没有什么关联性。
人物成长系统可以说是前作炼金等级系统的全面强化,和物品制作的密切关联使得本作的调和提高到了A6-A9中最高的程度。调和系统由于引入了精灵值决定物品品质和从属效果的设定,而不再想A8那样机械的选择搭配从而增加了更多的研究价值。协力系统包含了平时协力调和探索以及战斗中的支援等多个方面,善加利用可以大大减轻调和与战斗的负担,是非常实用的系统,并且和游戏主题关联紧密。
A10 玛娜学园2 衰落的学园与炼金术士们
マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~
发售日期:2008年5月29日
平台:PS2
故事背景:孤高的炼金术学院——阿尔雷比斯。这所学校自古便以培养了众多著名的炼金术士而享誉世界。然而,近年来学校教育者素质的不断低下,使得毕业后真正成为炼金术士的学生骤然减少。加之这个世界玛娜消亡的现象的不断严重。失去玛娜之力庇佑的学校,失去了以往悬浮于高空,外人不可侵入的形态而坠落于地面,学校的荣耀与光芒也随之荡然无存。
穷则思变,学校将以往单纯的炼金术学习的方向,逐步转为开设教授与现实政治相关的课程,希望以此吸引更多的学生前来,复兴以往学校的威名。在这样一个背景下,两位新近入学的少男少女,一个是沉默寡言对炼金术毫无好感,但是因为管家身份为了侍奉主人而强迫入学的少年,一个是为了探知玛娜力量却对炼金术毫无了解的乡村少女同时叩开了这所学校的大门。
A11 罗罗娜的工作室 阿兰德的炼金术士 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~
发售日期:2009年6月25日
平台:PS3
《罗罗娜的工作室》本作摈弃了学院系列和玛娜系列的RPG风格,回归传统,找素材、调和、完成委托、打怪升级等,每一个素材都有它独自的调和属性,相同的素材,它们的调和值也不一样
新罗罗娜的工作室 阿兰德的炼金术士
新ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~
发售日期:2013年11月21日
平台:PS3、PSV
《新罗罗娜工作室:起始的物语 雅兰德的炼金术师》登陆PSV和PS3双平台!本作的初回特典为泳装服装的下载码,PS3限定版特典为水晶镇纸和手柄贴纸,而PSV版为迷你水晶镇纸和机身贴纸。如果拥有PSV两作加强版的存档,或者是之前PS3的阿兰德系列和黄昏系列工作室的存档,玩家会获得一些特典内容。当然PSV版和PS3版支持存档共享。
本作并不是加强版,而是以准新作的程度制作。系统和战斗以《梅露露的工作室加强版》为基础,新增最后一击演出,更会有玩家意想不到的新服装和新剧情。人物模型也进行了大幅重制,由光荣TECMO协助开发,人设原案岸田梅尔亲自操刀监修模型还原人物插绘。场景背景也将更加华丽。
A12 托托莉的炼金工房 ~阿兰德的炼金术士2 トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~
发售日期:2010年6月24日
平台:PS3、PSV
本作故事是前作五年后的世界。我们知道前作游戏的时间段一共经历了3年,从目前公布的A11主角罗洛娜的年龄来看,前作游戏中的3年是没有计算在内的,因此实际上A12距离前作的开场已经长达8年之久。这么长的一个时间段作为本篇中主要地点的阿兰德也有了显著的变化,这从官网的这张图片就能看出端倪。
本篇作品的主题有两个,一个是“寻找下落不明的母亲”,另一个就是“冒险”。相对于A11的仅在阿兰德周边活动来讲A12将活动的范围扩大到整个阿兰德全境。此外还将会有新的城镇出现,比如A12主角托特莉居住的港口城市就将会在作品中出现,这里也是游戏开始的地方。根据游戏的设定,从阿兰德首都乘坐马车要10天的车程才能到达托特莉的家乡,可见这次的活动范围的广大,此外这次官方也终于放出了阿兰的世界的地图,使得我们对于这个世界有了一个宏观的认识。
托托莉的工作室加强版:雅兰德的炼金术士2
发售日期:2012年11月29日
平台:PSV
PSV版追加当年PS3版DLC中的三位新角色,其中包括在冒险者行会中工作的库迪莉娅、溺爱托托莉的大姐姐翠西以及厨师高手伊克赛尔。除此之外,强敌守卫者也会在全新的迷宫中等着玩家的挑战。
A13 梅露露工作室 阿兰德的炼金术士3 メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~
发售日期:2011年6月23日
平台:PS3
在阿兰德共和国北西方向有个阿鲁兹王国,与阿兰德不同,这里没有发达的机械技术和炼金术,仍有许多未开发地区的小国家,阿鲁兹王国国王是阿兰德国王的好友,他希望阿兰德方面能给予阿鲁兹一些帮助,而托托莉便成为了阿兰德派遣队中的一员,前来协助阿鲁兹王国的发展。在与托托莉的初次见面中,阿鲁兹王国的公主梅露露被托托莉施展的炼金术所感动,为了成为一名炼金术士,经过一整死缠烂打之后,拜入了托托莉的门下。
本作中玩家们将操作女主角梅露露,并为了促进边境小国阿尔斯王国的发展而展开冒险。与前作相同,玩家们可以使用炼金术来制作各种道具物品,并在各式各样的原野舞台中进行探索、战斗或是与新人物角色的相遇等等。而在这次的介绍里,则将针对本作中继承前作的“调合”、“探索与战斗”,以及本作新追加的“开拓”等系统要素
梅露露的工作室加强版 阿兰德的炼金术士3
发售时间:2013年3月20日
平台:PSV
本作同样为PS3同名移植作品,游戏的主角为梅露露,在PSV版中内容会以PS3版及其所有DLC作为基础,同时将会追加新事件和新服装。另外游戏可以和《托托莉的工作室+》进行联动。
加强版将前作的效果再次检视之后,把实用性低的饰品补上了追加效果。另外也将品质的补正值调整过了。实用性低的道具的品质补正值变高了。也有依据特性加上什么而变成有实用性的饰品。DCL的饰品效果以特性效果的方式追加上去。其他除了像威力强化系的特性也追加上去之外,也追加了特殊的特性(COST大幅上升以及附有自动复活等特性)而这些特性不是经由合成所发现的特性。
A14 亚莎工作室 黄昏大地的炼金术士 アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~
发售日期 日文版:2012年6月28日 中文版:2012年8月23日
平台:PS3
游戏以曾经以因炼金术繁荣一时,如今已逐渐衰败的黄昏大地为舞台,叙述在偏远平原的工房以制药维生的少女亚莎·阿图尔(アーシャ·ア儿トゥー儿),在听闻数年前因外出采药而失踪的妹妹妮欧·阿托尔(ニオ·ア儿トゥー儿)仍在人世的消息后,踏上周游黄昏大地的寻妹冒险旅程。
在系列最新作的本作中,过去的战斗系统和调合系统等也有做些调整,但最受注目的还是新系统编织回吧。本作没有像过去系列作的几年以内要达成目标这种像游戏设定的目标。本作的目的就是要与行踪不明的妹妹再次相会,故事的进行就是与妹妹再次相会的过程中,在各种状况里寻找出答案。爱夏在故事剧情中遭遇的事情都会写在日记里,回顾这些日记时,这些过程都能让人成长。
亚莎工作室 黄昏大地的炼金术士加强版
发售时间:2014年3月27日
平台:PSV
本作相册任务新要素,完成阶段课题后,相册任务版面就会开启,完成后会获得丰富的报酬如:亚莎、薇尔贝儿、林卡的全新服装。此外在前作《艾斯卡与洛吉的工作室》中出现的部分BOSS也将在本作中登场。
A15 艾斯卡与洛吉的工作室:黄昏天空的炼金术师 エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金术士~
发售时间:日文版2013年6月27日 中文版10月31日
平台:PS3
本作继承了《亚莎的工作室》的世界观,并采用双主角系统,无论玩家选择哪条路线,都能从不同角度探索“黄昏”的真实。除此之外游戏还加入了“六人乱斗”等全新战斗系统。
这里是几次迎来黄昏,逐渐走向终结的世界,这个世界位于“黄昏大地”遥远的西方。那是个曾经存在着繁荣的国家的地方。在那里,为了避免不知何时就会到来的“黄昏的终结”,人们发现了失落的炼金术技术并且以此作为再生的力量。这种拥有着再生的前时代的技术的人集结于被称作“中央”的炼金术研究都市,他们不断进行着利用这种方法阻止黄昏来临的研究。
主人公是配属中央的参与炼金术研究的青年与在边境的小镇生活的少女。少女的名字是艾斯卡,一位一直希望能将自己掌握的旧时代的炼金术士为人们作用而努力着的开发班新人。少年的名字是罗吉,在中央学习最新的炼金术的他,也是为了能让自己的力量为人所用而被调动到了人手不足的地方,在被分派的开发班与艾斯卡相遇了。本篇故事讲述的就是两人协力使用炼金术的力量经营开发班的故事。