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重来.! 真三国无双4&5 对比..

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发表于 2008-8-21 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从1月左右,电脑升级了后(显示器15寸没变,主机换了,显卡ATI 2600 PRO黄金版)
以前的353和354就没下过,下了无双大蛇,以为刚出的无双大蛇一定相对354,353是一个进步....
玩了大蛇之后,对它的印象并不是很好..发现以前痛快感没有了,缺少了是什么似的..
后来战国无双2出了,因为对试玩版有些失望,加上真三国无双5快出了,就没下..
终于7月12日那天早上 YX那边出了...
又等了几天,到淘宝那边买了两张碟 鬼泣4 355..
玩了355,第一感觉就是爽快,并没有太极现象..


355失望的有这几点
1.人太少(很喜欢的左慈没了..还有星彩,孟获夫妇也没了...~~)
2.战图少(南中之战,赤壁逃亡.....都没了..)
3.打击感部分下降(夏侯淳,孙尚香等都是..周泰最伤心了,以前很中意的。!)
4.招式重复(孙尚香和月英等,简直就是一模一样)
5.模式少了很多
6.射箭(本人觉得这个很不错,有点射击系列的风味.)
当然有一些很不错的优点..
画面阿,部分人物招式,拼刀后的特殊技,爬楼梯,游泳.等
玩了大半个暑假,看见大家在网上都说354比355好...
想了很久终于下定决心,把354下了过来...
装好后,用兼容 NT 才打开(我家vista).
不多说,玩了之后..
首先自我感觉就是354比大蛇好..
有种朝花夕拾的感觉阿..
觉得354以下几点不错..
人多,地图多,模式多就不说了..
1.必杀技出来是,360度回旋(很不错,,)
2.击打真实(打人,不想355那样,像在推开那样.)
一时想不出其他..
这两张可做对比.





最后我还是觉得355是个突破,也是个进步..
照3DM评价区的贴,355是个革新之作....[em05] 而354将成为过去

[em08] [em50]
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发表于 2008-8-21 16:30 | 只看该作者
我玩开始玩三国无双的时候是3代,后来出了4我玩就很别扭,对比了下我感觉还是三国无双3代好。
说明三国无双系列各个版本都很成功,喜欢那个就玩那个吧,最好的就是最新的吧。
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发表于 2008-8-21 16:32 | 只看该作者
新的总比旧的好,起码画面上的进步大家有目共睹![em01]
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冰凉的地板
发表于 2008-8-21 16:43 | 只看该作者
额    很讨厌355的暗色调   希望下一作能鲜艳一点   还有动作表再有一样的[em19]
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发表于 2008-8-21 16:48 | 只看该作者
355是一个未完成的作品。因为355里有太多舍去了的旧东西,+进了很多以前没有的东西。也因为是这样,有很多老玩家说355是垃圾。但我们要看远一点,KOEI在不断进步,355是一个新历史的开始。期待355M!
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发表于 2008-8-21 16:50 | 只看该作者
我也觉得354S做的确实比较好,在我那低配置上开特效也能游刃有余![em61]
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发表于 2008-8-21 16:53 | 只看该作者
355很不错啊   前提是你要有太好电脑
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发表于 2008-8-21 16:59 | 只看该作者
355是无双脱离农村山寨,进入大城市的一个里程碑。姑且不论游戏性如何,这种革新值得赞扬。现在让人分外期待继承了355优点的355M和356了
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发表于 2008-8-21 17:38 | 只看该作者
赞同楼主说的,射箭模式.其实我感觉,355更像一款过渡模式的游戏.不知道大家注意没有.355是为一款上市这么久还没有出,猛将传,和帝国模式的.所以说是过度模式.[em55]
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发表于 2008-8-21 17:42 | 只看该作者
355把出招方式的命给革掉了~
最不应该就是这个~
虽然招式华丽了,但玩起来就是没意思~好似玩ARPG,狂按鼠标左键~
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发表于 2008-8-21 17:45 | 只看该作者
是啊是啊,出招模式不要改...现在某还是经常下意识的方几下然后用c技...[em27]
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发表于 2008-8-21 17:47 | 只看该作者
嗯嗯~本腐也是~
改是可以改,譬如可以加入出招指令什么的~
但不能改成单调的按一个键~
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发表于 2008-8-21 18:49 | 只看该作者
尽管355比起354S来说的确有很多不足,尤其招式重复,让人很难接受,但由于甄姬的造型得到质的飞跃,是我坚定的站在355一边,想当初玩354,甄姬要不是能换成353的衣服,我压根不想碰这游戏
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发表于 2008-8-21 18:59 | 只看该作者
原帖由 爱在简单爱 于 2008-8-21 16:59:00 发表
355是无双脱离农村山寨,进入大城市的一个里程碑。姑且不论游戏性如何,这种革新值得赞扬。现在让人分外期待继承了355优点的355M和356了
你这话我不敢苟同,352中的几座大城就很让人震撼,有几章的地图界面也是历代最大的,相对地352的广野视角却是历代最短的[em30] !
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发表于 2008-8-21 19:06 | 只看该作者
lz你的显示器小,分辨率低当然感觉不到太极现象了。。。。[em04] [em04]
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发表于 2008-8-21 19:24 | 只看该作者
355刚玩是挺“革新”的,但时间一长就发现只是不停地方方方方方。。。。。。。
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发表于 2008-8-21 19:26 | 只看该作者
画面是5>4>3>2,而游戏性是2>3>4>5 [em04]
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发表于 2008-8-21 19:39 | 只看该作者
原帖由 ryutian 于 2008-8-21 18:59:00 发表
[quote] 原帖由 爱在简单爱 于 2008-8-21 16:59:00 发表
355是无双脱离农村山寨,进入大城市的一个里程碑。姑且不论游戏性如何,这种革新值得赞扬。现在让人分外期待继承了355优点的355M和356了
你这话我不敢苟同,352中的几座大城就很让人震撼,有几章的地图界面也是历代最大的,相对地352的广野视角却是历代最短的[em30] ! [/quote]
说话不要空口,拿图片出来证明吧。
场景不是大就是城市了,魔王再临的场景够大了,可惜山寨依然是山寨。
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发表于 2008-8-21 19:41 | 只看该作者
总感觉355的战场里比较混乱 当然是相比较353和354而言
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发表于 2008-8-21 19:43 | 只看该作者
355的场景的确很大气。
但是怎么说呢,个人感觉还是没有四代玩着爽
就是说不上原因……
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发表于 2008-8-21 20:13 | 只看该作者
原帖由 bkvm 于 2008-8-21 19:26:00 发表
画面是5>4>3>2,而游戏性是2>3>4>5 [em04]   

我也有同感,想起了352是我玩得最长时间的一个无双(游戏时间)
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发表于 2008-8-21 21:38 | 只看该作者
355是个突破,只是还没有作完……
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