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[求助] 突破255上限就跳出 求好心人

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发表于 2016-2-22 07:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无论用CE 或是 突破的修改器都一样跳出
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舒服的沙发
发表于 2016-2-22 08:47 | 只看该作者
你确定不是因为你修改了剧本而跳出的么???????
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-2-22 09:14 | 只看该作者
确定 而且都沒放MOD
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冰凉的地板
发表于 2016-2-22 09:23 | 只看该作者
我的不会跳啊?????不清楚
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发表于 2016-2-22 09:24 | 只看该作者
你截个图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-2-22 09:28 | 只看该作者
你换个思路看看……不要强求基础能力值突破255,用sergi大大的修改器,主要是用那个宝物能力可叠加、宝物附加值突破上限的功能;然后用vbvan大大的修改器来修改宝物数据(貌似103的v大修改器只能在剧本里改宝物了)。

游戏里基础能力值都是双字节存储的,上限就是255,所有的突破上限都是通过强制另行指定一个内存堆栈的方式来实现,这样确实有可能导致资源冲突系统崩溃。

但宝物呢,因为有玉玺这个加1000存在感的好东西存在,所以虽然游戏里对宝物附加值有个强制上限,但实际上宝物附加值的存储方式都是4字节的,理论上限65535,考虑正负取值问题,实用上限是32767。用sergi大大的修改器去除这个强制上限之后,就可以用vbvan大大的修改器直接把宝物附加能力给改成32767了。你注意一下,在vbvan大大修改器里,宝物附加能力的上限设定本来就是32767。

这样,你武将基础四维是100,哪怕是四一居士都没问题,改出四个分别加统武智政32767的宝物来装备上,效果跟直接改基础值是没有任何区别的。
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发表于 2016-2-22 09:51 | 只看该作者
改剧本容易奔溃游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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