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[游戏讨论] 纯好奇的问下,崛起现在的steam销量多少了?和古墓9同期销量比起来如何?这个64位加密到底对游戏销量有多大助益,目前好像还没有统计数字

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发表于 2016-2-16 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2016-2-16 21:01 | 只看该作者
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发表于 2016-2-16 21:07 | 只看该作者
四十多万吧,而且已经跌出steam销量榜前十了,拼死拼活才卖了这么点,这denuvo加密就是个笑话。人家辐射4秒破steam上都卖了300万了,巫师3不加密steam上也卖了150万,还有goc的销量没算进去
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 楼主| 发表于 2016-2-16 21:29 | 只看该作者
kisslatin 发表于 2016-2-16 21:07
四十多万吧,而且已经跌出steam销量榜前十了,拼死拼活才卖了这么点,这denuvo加密就是个笑话。人家辐射4秒 ...

我觉得挺奇怪的

如此强大的加密,但是貌似对销量没什么贡献(甚至还可能有销量负增长情况,比如这个古墓10,很可能是没法和9 比销量了)


也就是厂家把利润的20%给了加密公司,买了一个心理安慰???
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发表于 2016-2-16 21:30 来自手机 | 只看该作者
这个是很难比较的,毕竟没法保证除加密外其它都一样。denuvo本身对销量几乎没有促进作用的,只是有了denuvo后开发商的热情高了,所以pc游戏质量相应也高了,但优化上面我总感觉除了ea在用denuvo后一直神优化其它厂商该渣优化的还是渣优化呢
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发表于 2016-2-16 21:31 | 只看该作者
相当于广告也不足了

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发表于 2016-2-16 21:44 | 只看该作者
40多万算将就了,加密倒是把国区销量提起来了
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发表于 2016-2-16 21:49 | 只看该作者
我现在倒是好奇这个B加密到底对游戏性有没有影响,按理说巫师3什么的画质不比这游戏差啊,为什么这游戏卡的不要不要的,会不会是这个B加密经常读取加密点的缘故!
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发表于 2016-2-16 22:02 | 只看该作者
shirenmo 发表于 2016-2-16 21:49
我现在倒是好奇这个B加密到底对游戏性有没有影响,按理说巫师3什么的画质不比这游戏差啊,为什么这游戏卡的 ...

哈哈.那就是带套的节奏.能不卡才怪.就是带防滑链的车.能跑快吗?...
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 楼主| 发表于 2016-2-16 22:02 | 只看该作者
shirenmo 发表于 2016-2-16 21:49
我现在倒是好奇这个B加密到底对游戏性有没有影响,按理说巫师3什么的画质不比这游戏差啊,为什么这游戏卡的 ...

应该不是加密问题

疯狂麦克斯也是64位加密,人家优化好的不要不要的
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 楼主| 发表于 2016-2-16 22:04 | 只看该作者
zssmh2 发表于 2016-2-16 21:30
这个是很难比较的,毕竟没法保证除加密外其它都一样。denuvo本身对销量几乎没有促进作用的,只是有了denuvo ...

denuvo本身对销量几乎没有促进作用的,只是有了denuvo后开发商的热情高了

也就是花钱买个心理安慰呗,其实屁用没有,就是白扔了一部分钱专门让盗版玩家玩不上游戏,同时也不提高自己的销量

典型的损人不利己的加密

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发表于 2016-2-16 22:08 | 只看该作者
sageFromThe1 发表于 2016-2-16 22:02
应该不是加密问题

疯狂麦克斯也是64位加密,人家优化好的不要不要的

嗯.系统装个杀软还消耗内存呢. 这B加密所带来的硬件消耗只是转架给打油戏的来买单了..
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发表于 2016-2-16 22:08 | 只看该作者
从经济学角度分析,销量好不好跟64位加密没有直接关系,更主要的是看市场需求
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发表于 2016-2-16 22:09 | 只看该作者
kisslatin 发表于 2016-2-16 21:07
四十多万吧,而且已经跌出steam销量榜前十了,拼死拼活才卖了这么点,这denuvo加密就是个笑话。人家辐射4秒 ...

古墓丽影9的PC版销量卖了3年只有34万(VG数据)

这次古墓丽影10单纯steam就有40万 你跟我说没用?

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发表于 2016-2-16 22:12 | 只看该作者
这才发售多久就统计销量了,还跟其他快一年的大作比有意义吗,起码等卖个一年的数据才有价值好吗

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发表于 2016-2-16 22:34 | 只看该作者
辐射4和这游戏就别比了,这游戏基本就是一遍剧情,辐射4多路线,就算分支存档都要读好几次,再加上种地开店盖房子(盖房子好评,我入迷了),程序比较开放,各种MOD随便装,乐趣比这个大多了。就算是少女卷轴5单纯比游戏丰富度都超不了辐射4,但是辐射4也叫BUG4(请记住这个名字)。
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 楼主| 发表于 2016-2-16 22:38 | 只看该作者
sobe 发表于 2016-2-16 22:09
古墓丽影9的PC版销量卖了3年只有34万(VG数据)

这次古墓丽影10单纯steam就有40万 你跟我说没用?

不对,你那个VG网站我看了下,它统计的应该是实体版销量,我特意查了下GTA5的pc销量,VG显示的总销量是大概83万左右

这显然不对

steamspy上的数据能够比较准确的说明steam的销量,GTA5的steam销量现在已经过400万了

古墓9在steam上的销量是390多万,而不是你所说的40万

目前古墓10卖的是46万

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发表于 2016-2-16 22:39 | 只看该作者
心里安慰吧,整体上对销量基本没什么大的促进吧。
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发表于 2016-2-16 22:45 | 只看该作者
能提高多少?也就中国区明显点,中国玩家能有几个买的?就在这论坛逛的,100个有1到2个应该就不错了,更多买的都是买离线或者合购的,不买的起码站9成
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发表于 2016-2-16 22:46 | 只看该作者





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发表于 2016-2-16 22:47 来自手机 | 只看该作者
卖46万的利润在扣去给B加密的,这个算盘咋个算法也只有开发商自己知道了
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发表于 2016-2-16 22:56 | 只看该作者
目前这个帖子交流氛围很好啊.大家都在拿干货聊天
感觉游戏性没有退步的话,销量肯定会比9代高的,现在硬件条件限制了一部分人购买,再过一年肯定销量还会增加
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 楼主| 发表于 2016-2-16 23:01 | 只看该作者
50896120 发表于 2016-2-16 22:56
目前这个帖子交流氛围很好啊.大家都在拿干货聊天
感觉游戏性没有退步的话,销量肯定会比9代高的,现在硬件条 ...

嗯,没错

没发这个帖子之前我还不知道销量要去steamspy上面去查,现在知道了

挺好
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发表于 2016-2-16 23:04 | 只看该作者
本帖最后由 yxwz1995 于 2016-2-16 23:06 编辑
kisslatin 发表于 2016-2-16 21:07
四十多万吧,而且已经跌出steam销量榜前十了,拼死拼活才卖了这么点,这denuvo加密就是个笑话。人家辐射4秒 ...

搞笑主机版早就赚饱了!PC是在圈一波的节奏不上DENUVO给你白玩吗?销量多少基本商家都预估过了的!

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发表于 2016-2-16 23:35 | 只看该作者
这类游戏这代销量算好的了,不是说D加密到底对游戏销售有没有助力,关键是D加密如果一直坚挺的话就会成为一种趋势。换句话说像巫师和辐射用了D加密销量又会是多少呢,肯定比现在还高。不过我还是赞成游戏的销量是和游戏的品质成正相关的,品质不好的游戏用什么加密也是白搭(想想某剑靠情怀现在也卖不动了)
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发表于 2016-2-17 00:05 | 只看该作者
yxwz1995 发表于 2016-2-16 23:04
搞笑主机版早就赚饱了!PC是在圈一波的节奏不上DENUVO给你白玩吗?销量多少基本商家都预估过了的!
...

你才是搞笑好吗?这游戏XONE限时独占呢,中国的XONE估计还没PS4的一半呢,这就赚饱了???
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发表于 2016-2-17 00:11 | 只看该作者
加密毫无意义,而且会降低正版的用户体验,想买有没有破解都会买,不买的有没有破解都不会买。
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发表于 2016-2-17 00:26 | 只看该作者
txzyzw 发表于 2016-2-16 21:01
STEAM自己知道

个人觉得没9好玩。。。制作虽然更精细了。添加一大堆的解密收集反而使得游戏精彩程度下降,玩起来一点都不连贯。当然可以不解密直接主线,但是总感觉有什么东西没玩到,然后强迫症作怪。另外不喜欢这代的大妈劳拉。
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发表于 2016-2-17 00:30 来自手机 | 只看该作者
没翻个十来倍,不科学啊,正版玩家天天来论坛教导正版即正义,可还是不给力啊。
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发表于 2016-2-17 00:35 来自手机 | 只看该作者
zssmh2 发表于 2016-2-16 21:30
这个是很难比较的,毕竟没法保证除加密外其它都一样。denuvo本身对销量几乎没有促进作用的,只是有了denuvo ...

ea没有英伟达赞助,所以没有加英伟达特效,加密配英伟达特效才是配置杀手,二者如果缺一的话,我觉得优化应该比现在好。
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