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[讨论] 问一下监狱建筑师或者环世界这类游戏用什么开发的?

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发表于 2016-2-15 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

监狱建筑师或者环世界这类游戏用什么开发的?
看上去开发应该不难,很有兴趣自己想一个做一个
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あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

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香风智乃

舒服的沙发
发表于 2016-2-15 11:47 | 只看该作者
此帖必火 流芳百世
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硬硬的板凳
发表于 2016-2-15 12:07 | 只看该作者
好期待的说……
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冰凉的地板
发表于 2016-2-15 12:34 | 只看该作者
RimWorld uses the Unity framework, though I created my own custom object and time handling systems because RimWorld is a tile-based 2D game with thousands of objects, while Unity is better suited for smooth-space 3D games with hundreds of objects. The programming language was C#. Other tools used: Photoshop, Audition, Illustrator, Flash 8, Visual Studio.

转自官方博客
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 楼主| 发表于 2016-2-15 13:53 | 只看该作者
NT747 发表于 2016-2-15 12:34
RimWorld uses the Unity framework, though I created my own custom object and time handling systems b ...

灰常感谢
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发表于 2016-2-15 14:50 | 只看该作者
现在很多独立游戏和手机游戏都用的U3D吧...
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发表于 2016-2-15 23:35 | 只看该作者
U3D        
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发表于 2016-2-17 01:34 | 只看该作者
环世界和监狱建筑师用的不是同一个引擎,环世界用的是U3D,监狱建筑师看起来像是用的自研引擎。
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发表于 2016-2-17 02:29 | 只看该作者
这个版块看过无数的“国产独立游戏”,说实话除了雨血,其他真没一个看上眼的……从画面到游戏性,全部被碾成渣渣。
技术不如人,请不起美工,这些都不是问题,问题是连创意都没,简直就是灵感的荒漠。
标准一降再降,也就一些“益智游戏”能勉强玩一玩。

当然也可能是我玩的少。或者是真正的好独立游戏都不在3DM宣传。
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发表于 2016-2-17 19:34 | 只看该作者
监狱建筑师记得是用SDL做的。
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发表于 2016-2-18 10:57 | 只看该作者
evansw 发表于 2016-2-17 02:29
这个版块看过无数的“国产独立游戏”,说实话除了雨血,其他真没一个看上眼的……从画面到游戏性,全部被碾 ...

lost castle不错,国产独立游戏,现在还是早期版本,但是能玩一玩了.
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发表于 2016-2-20 19:19 | 只看该作者
看下游戏的文件目录和链接库文件,一些游戏是可以看出来的。
U3D开发的,主目录名都是以游戏名加_Data命名的。里面会有Managed,Mono,Resources这三个文件夹。Assembly-CSharp.dll包含游戏开发的所有代码。
监狱建筑师主目录下只有SDL.dll,就只可能是sdl开发的了。
XCOM2,主目录下有Binaries,Engine文件夹。Binaries下分32位,64位。这就是UE4开发的了。
还有很多是不太容易看出用什么开发的了。
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发表于 2016-11-13 17:07 | 只看该作者
期待一下国产游戏!!!!
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